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	<title>Co-creatingcultures</title>
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	<description>Un blog sobre la cocreación en cultura, arte, ciencia y tecnologia. Un proyecto de La Mandarina de Newton, S.L.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 May 2012 22:26:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<title>Nueve fragmentos de ciudad</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 22:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Carrasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arts Santa Mònica]]></category>
		<category><![CDATA[Science of the City]]></category>
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		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
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		<category><![CDATA[la Mandarina de Newton]]></category>
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		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Las propuestas artísticas que podréis explorar en breve en la exposición Science of the City son, como veréis, una invitación a observar los detalles más mínimos de  nuestra cotidianidad urbana desde una perspectiva diferente y a  plantearnos nuestras propias preguntas en torno a la ciencia.</p>
<p>Todas  estas piezas son la síntesis de un proceso de investigación que comenzó  con el análisis de los contenidos de los 50 vídeos enviados durante dos  meses por participantes de todo el mundo, en las categorías de Ficción,  Pregunta y Experimento. A partir de este trabajo creamos una base de  datos de temas de interés científico en la ciudad que, entre otros  aspectos, nos permitió visualizar las diferencias que se dan entre la  cultura popular y la experta respecto a los conceptos de ciencia o  ciudad.</p>
<p>Esta exploración de campos semánticos y etimologías ha servido también de base para la búsqueda de los artistas del grupo IMARTE,  un trabajo que ha revelado conexiones sorprendentes entre propuestas de  los ciudadanos, principios científicos y las propias propuestas  artísticas.</p>
<p>Os  describimos a continuación el conjunto de piezas artísticas que componen  la exposición, junto con los vídeos que las inspiraron:</p>
<p>.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Un inicio es blanco, Eugènia Agustí</p>
<p>La  pieza hace referencia a la hoja en blanco como inicio de una obra y se  plantea lo que supondría cubrir las azoteas de manzanas enteras con  figuras geométricas blancas para que actúen como atractoras de la luz  solar.</p>
<p></p>
<p>Inspirada en el vídeo “White-topped buildings, who loves the Sun?”, de Anna Cabré</p>
<p>
</p>
<p>Leyendas urbanas, Montse Carreño y Raquel Muñoz</p>
<p>Confrontar  la forma en que se instauran las leyendas urbanas y las falsas  historias científicas nos lleva a reflexionar sobre nuestra manera de  percibir las imágenes en relación con el contexto en que se insertan.</p>
<p>Inspirada en el proceso del concurso</p>
<p>
</p>
<p> </p>
<p>Fósiles urbanos de ayer y hoy, Mercè Casanovas</p>
<p>Las  construcciones humanas contienen grandes cantidades de fósiles que este  trabajo quiere mostrar a partir de un fragmento del suelo de la ciudad  de Barcelona donde se pueden ver vestigios pasados, pero también  presentes, que serán descubiertos años más tarde. </p>
<p></p>
<p>Inspirada en el vídeo piloto de la Mandarina de Newton “Fòssils urbans”</p>
<p>
</p>
<p>Passatge urbà, Borja Leonardo Fermoselle y Sergi Selvas</p>
<p>La  meta-ciudad del siglo XXI es un paradigma de la sociedad actual, una  mirada poliédrica creada a partir de un conjunto de imágenes que  muestran la naturaleza de un sistema regenerativo basado en la  fragmentación.</p>
<p>Inspirado en el conjunto de vídeos enviados</p>
<p>
</p>
<p>Text Local Alignement, Aleix Molet y Eloi Puig</p>
<p>De manera análoga a como se comparan las secuencias de ADN para  extraer relaciones funcionales entre genes, se han alineado las  transcripciones de dos vídeos que relacionan ciencia y ciudad.</p>
<p></p>
<p></p>
<p>Esta propuesta trabaja explorando las transcripciones de los vídeos: “City Sounds- A New Source of Energy?” de Emily DeHority  y “¿Por qué cambia el planeta Tierra?” de Universidad de los Niños</p>
<p>
</p>
<p> </p>
<p>Xanthoria parietina, dispersándose, Cristina Pastó</p>
<p>Los  líquenes son resultado de la simbiosis de una alga y de un hongo que se  utilizan como bioindicadores del nivel de contaminación del aire en las  ciudades. Dos especies vuelven ahora del espacio totalmente inalteradas  por su exposición al vacío.</p>
<p>Inspirado en los diferentes vídeos que hablan de medio ambiente</p>
<p>
</p>
<p>Luna llena y mensaje en una botella, Anja Steidinger</p>
<p>Composición  creada a partir de dos fotogramas extraídos de un mismo vídeo y  ampliados por mil. La nueva creación se ha generado buscando patrones  entre las imágenes digitales de una luna llena y de una botella.</p>
<p></p>
<p>Inspirada en el vídeo: “Les figures dans le marbre”, de Scienceadacemie</p>
<p>
</p>
<p>Ondas, Alicia Vela</p>
<p>Pequeños  puntos proyectados representan ondas de información generadas por un  vídeo, una ficción que dibuja un eco de sí misma como si se tratara de  partículas cuánticas a partir de una espectadora que interactúa con la  materia física.</p>
<p></p>
<p>Inspirada en el vídeo: “La sorprenent composició de l’àtom”, de Núria Jar</p>
<p>
</p>
<p>La malla infinita, Antònia Vilà</p>
<p>Transcripción  videográfica y temporal del cielo nocturno a partir de la grabación de  inscripciones grabadas inspiradas en cosmologías mitológicas distantes.</p>
<p>La malla se convierte en una metáfora del universo infinito en transformación. </p>
<p></p>
<p></p>
<p>Inspirada en los vídeos “Les lumières dans la ville”, de Mrcopperstein y “La Luna en Montjuïc”, de Ruben Permuy</p>
<p>
</p>
<p> </p>
<p>Como  podéis suponer, la exposición no es, pues, el final de este proceso  cocreativo. Los resultados obtenidos nos animan a pensar en nuevas  ediciones que nos permitan seguir adelante en la investigación de nuevos  procesos en la encrucijada entre diseño, participación, arte, ciencia,  tecnología y ciudad. </p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/05/imatge-SOTC_gran.jpg"><img title="imatge SOTC_gran" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/05/imatge-SOTC_gran.jpg" alt="" width="550" height="314" /></a>Las propuestas artísticas que podréis explorar en breve en la exposición <em>Science</em><em> of the City</em> son, como veréis, una invitación a observar los detalles más mínimos de  nuestra cotidianidad urbana desde una perspectiva diferente y a  plantearnos nuestras propias preguntas en torno a la ciencia.</p>
<p>Todas  estas piezas son la síntesis de un proceso de investigación que comenzó  con el análisis de los contenidos de los 50 vídeos enviados durante dos  meses por participantes de todo el mundo, en las categorías de Ficción,  Pregunta y Experimento. A partir de este trabajo creamos una base de  datos de temas de interés científico en la ciudad que, entre otros  aspectos, nos permitió visualizar las diferencias que se dan entre la  cultura popular y la experta respecto a los conceptos de ciencia o  ciudad.</p>
<p>Esta exploración de campos semánticos y etimologías ha servido también de base para la búsqueda de los artistas del grupo <a href="http://www.ub.edu/imarte/es/">IMARTE</a>,  un trabajo que ha revelado conexiones sorprendentes entre propuestas de  los ciudadanos, principios científicos y las propias propuestas  artísticas.</p>
<p>Os  describimos a continuación el conjunto de piezas artísticas que componen  la exposición, junto con los vídeos que las inspiraron:</p>
<p>.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><em>Un inicio es blanco</em></strong><strong><em>, </em></strong>Eugènia Agustí</p>
<p>La  pieza hace referencia a la hoja en blanco como inicio de una obra y se  plantea lo que supondría cubrir las azoteas de manzanas enteras con  figuras geométricas blancas para que actúen como atractoras de la luz  solar.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/VFhec-IQAlk?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><em>Inspirada en el vídeo “White-topped buildings, who loves the Sun?”,</em><em> de Anna Cabré</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>Leyendas urbanas</em></strong><strong><em>, </em></strong>Montse Carreño y Raquel Muñoz</p>
<p>Confrontar  la forma en que se instauran las leyendas urbanas y las falsas  historias científicas nos lleva a reflexionar sobre nuestra manera de  percibir las imágenes en relación con el contexto en que se insertan.</p>
<p><em>Inspirada en el proceso del concurso</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><strong><em>Fósiles urbanos de ayer y hoy</em></strong><strong><em>, </em></strong>Mercè Casanovas</p>
<p>Las  construcciones humanas contienen grandes cantidades de fósiles que este  trabajo quiere mostrar a partir de un fragmento del suelo de la ciudad  de Barcelona donde se pueden ver vestigios pasados, pero también  presentes, que serán descubiertos años más tarde.<em> </em></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/fI0WLjOfm0Q?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><em>Inspirada en el vídeo piloto de la Mandarina de Newton </em><em>“Fòssils urbans”</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>Passatge urbà</em></strong><em>, </em>Borja Leonardo Fermoselle y Sergi Selvas</p>
<p>La  meta-ciudad del siglo XXI es un paradigma de la sociedad actual, una  mirada poliédrica creada a partir de un conjunto de imágenes que  muestran la naturaleza de un sistema regenerativo basado en la  fragmentación.</p>
<p><em>Inspirado en el conjunto de vídeos enviados</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>Text Local Alignement</em></strong><em>, </em>Aleix Molet y Eloi Puig</p>
<p>De manera análoga a como se comparan las secuencias de ADN para  extraer relaciones funcionales entre genes, se han alineado las  transcripciones de dos vídeos que relacionan ciencia y ciudad.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5h4g3NtbFOM?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/jNmpMiEs3ZA?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><em>Esta propuesta trabaja explorando las transcripciones de los vídeos: </em><em>“City Sounds- A New Source of Energy?”</em><em> de Emily DeHority  y “¿Por qué cambia el planeta Tierra?” de Universidad de los Niños</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><strong><em>Xanthoria parietina, dispersándose, </em></strong>Cristina Pastó</p>
<p>Los  líquenes son resultado de la simbiosis de una alga y de un hongo que se  utilizan como bioindicadores del nivel de contaminación del aire en las  ciudades. Dos especies vuelven ahora del espacio totalmente inalteradas  por su exposición al vacío.</p>
<p><em>Inspirado en los diferentes vídeos que hablan de medio ambiente</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>Luna llena y mensaje en una botella, </em></strong>Anja Steidinger</p>
<p>Composición  creada a partir de dos fotogramas extraídos de un mismo vídeo y  ampliados por mil. La nueva creación se ha generado buscando patrones  entre las imágenes digitales de una luna llena y de una botella.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/J8FfxZ0WCQ0?rel=0" frameborder="0" width="560" height="410"></iframe></p>
<p><em>Inspirada en el vídeo: “Les figures dans le marbre”, de Scienceadacemie</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>Ondas, </em></strong>Alicia Vela</p>
<p>Pequeños  puntos proyectados representan ondas de información generadas por un  vídeo, una ficción que dibuja un eco de sí misma como si se tratara de  partículas cuánticas a partir de una espectadora que interactúa con la  materia física.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/HomY2l77mqM?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><em>Inspirada en el vídeo: </em><em>“La sorprenent composició de l’àtom”, de Núria Jar</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><em>La malla infinita, </em></strong>Antònia Vilà</p>
<p>Transcripción  videográfica y temporal del cielo nocturno a partir de la grabación de  inscripciones grabadas inspiradas en cosmologías mitológicas distantes.</p>
<p>La malla se convierte en una metáfora del universo infinito en transformación. </p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4ktAQNJpjoE?rel=0" frameborder="0" width="560" height="410"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/23ugCTpD0ZY?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><em>Inspirada en los vídeos “Les lumières dans la ville”, de Mrcopperstein </em>y <em>“La Luna en Montjuïc”, de Ruben Permuy</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>Como  podéis suponer, la exposición no es, pues, el final de este proceso  cocreativo. Los resultados obtenidos nos animan a pensar en nuevas  ediciones que nos permitan seguir adelante en la investigación de nuevos  procesos en la encrucijada entre diseño, participación, arte, ciencia,  tecnología y ciudad.<em> </em></p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D2118&amp;title=Nueve%20fragmentos%20de%20ciudad" id="wpa2a_2"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Science of the City llega al Arts Santa Mònica</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jordi Carrasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Science of the City]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">Ha sido un largo proceso de co-creación, pero finalmente Science of the City llega al centro Arts Santa Mònica para mostrar una exposición viva que nos muestra la ciudad desde ángulos y miradas artísticas muy diversas, construidas a partir de los 50 vídeos enviados por todos vosotros a Scienceofthecity.net.</p>
<p style="text-align: justify;">El martes 8 de mayo, a las 19h, inauguramos esta exposición participativa que se podrá visitar hasta el 19 de mayo. ¡Os esperamos!</p>
<p style="text-align: justify;">Allí encontraréis las piezas de arte creadas por el grupo de investigación IMARTE de la Universitat de Barcelona (UB) a partir de las preguntas, descubrimientos y experimentos planteados por los participantes del concurso. Cada obra se relaciona con los vídeos que han servido de inspiración.</p>
<p style="text-align: justify;">Atrás queda un proceso minucioso en el que la Mandarina de Newton ha estado aplicando tecnologías de transcripción y análisis a todo este material para crear un repositorio documental sobre temas de interés científico en la ciudad. A partir de aquí, los artistas han experimentado con la creación de composiciones e imágenes derivadas, reinterpretando los contenidos o bien realizando transposiciones a otros lenguajes. El resultado final son nueve piezas artísticas que comparten la misma mirada de sorpresa y curiosidad y que nos hablan de fósiles, líquenes, ADN, del color de las paredes, los constituyentes de la materia, el método científico, las luces o el reconocimiento de patrones .</p>
<p style="text-align: justify;">Es la curiosidad lo que nos ha movido a todos, artistas, expertos, ciudadanos, a hacernos preguntas en este proceso de metadiseño y a iniciar investigaciones que avanzan en paralelo y se retroalimentan, con resultados insospechados.</p>
<p style="text-align: justify;">No queremos dejar de comentaros que hemos podido llegar hasta aquí gracias a la colaboración de FECYT, Obra Social “la Caixa”, el Tech Museum de San José en Califòrnia y París-Montagne en Françia, y a la participación y el apoyo de muchas personas y entidades. A todos, ¡muchas gracias!</p>
<p style="text-align: justify;">Recordad que podéis ver todos los vídeos enviados a ScienceoftheCity.net y la exposición creada a partir de ellos se expondrá en Arts Santa Mònica, de mayo y hasta el día 19. ¡No os la perdáis!</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/Imatge-ScienceoftheCity-550x164.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2056" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/Imatge-ScienceoftheCity-550x164.jpg" alt="Exposición Science of the City en Arts Santa Mònica" width="550" height="164" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ha sido un largo proceso de co-creación, pero finalmente <em>Science of the City </em>llega al centro <a href="http://www.artssantamonica.cat/Inici/tabid/58/language/es-ES/Default.aspx">Arts Santa Mònica</a> para mostrar una exposición viva que nos muestra la ciudad desde ángulos y miradas artísticas muy diversas, construidas a partir de los 50 vídeos enviados por todos vosotros a <a href="http://scienceofthecity.net/">Scienceofthecity.net</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">El <strong>martes 8 de mayo, a las 19h</strong>, inauguramos esta exposición participativa que se podrá visitar hasta el 19 de mayo. ¡Os esperamos!</p>
<p style="text-align: justify;">Allí encontraréis las piezas de arte creadas por el grupo de investigación <a href="http://www.ub.edu/imarte/es/" target="_blank">IMARTE</a> de la Universitat de Barcelona (<a href="http://www.ub.edu/web/ub/es/" target="_blank">UB</a>) a partir de las preguntas, descubrimientos y experimentos planteados por los participantes del concurso. Cada obra se relaciona con los vídeos que han servido de inspiración.</p>
<p style="text-align: justify;">Atrás queda un proceso minucioso en el que la Mandarina de Newton ha estado aplicando tecnologías de transcripción y análisis a todo este material para crear un repositorio documental sobre temas de interés científico en la ciudad. A partir de aquí, los artistas han experimentado con la creación de composiciones e imágenes derivadas, reinterpretando los contenidos o bien realizando transposiciones a otros lenguajes. El resultado final son nueve piezas artísticas que comparten la misma mirada de sorpresa y curiosidad y que nos hablan de fósiles, líquenes, ADN, del color de las paredes, los constituyentes de la materia, el método científico, las luces o el reconocimiento de patrones .</p>
<p style="text-align: justify;">Es la curiosidad lo que nos ha movido a todos, artistas, expertos, ciudadanos, a hacernos preguntas en este proceso de metadiseño y a iniciar investigaciones que avanzan en paralelo y se retroalimentan, con resultados insospechados.</p>
<p style="text-align: justify;">No queremos dejar de comentaros que hemos podido llegar hasta aquí gracias a la colaboración de <a href="http://www.fecyt.es/">FECYT</a>, <a href="http://obrasocial.lacaixa.es/">Obra Social “la Caixa”</a>, el <a href="http://www.thetech.org/">Tech Museum</a> de San José en Califòrnia y <a href="http://www.montaigne-paris.fr/">París-Montagne en Françia</a>, y a la participación y el apoyo de muchas personas y entidades. A todos, ¡muchas gracias!</p>
<p style="text-align: justify;">Recordad que podéis ver todos los vídeos enviados a <strong><a href="http://scienceofthecity.net/2011/"><strong>S</strong></a><a href="http://www.artssantamonica.cat/Inici/tabid/58/language/es-ES/Default.aspx"><strong>cienceoftheCity.net</strong></a></strong> y la exposición creada a partir de ellos se expondrá en <a href="http://www.artssantamonica.cat/Inici/tabid/58/language/es-ES/Default.aspx" target="_blank">Arts Santa Mònica</a>, de mayo y hasta el día 19. ¡No os la perdáis!</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D2055&amp;title=Science%20of%20the%20City%20llega%20al%20Arts%20Santa%20M%C3%B2nica" id="wpa2a_4"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Neurociencia y danza</title>
		<link>http://co-creating-cultures.com/es/?p=2040</link>
		<comments>http://co-creating-cultures.com/es/?p=2040#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[L_ENTES]]></category>
		<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[Ayuntamiento de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[CosmoCaixa]]></category>
		<category><![CDATA[Danza]]></category>
		<category><![CDATA[Malpelo]]></category>
		<category><![CDATA[neurociencias]]></category>
		<category><![CDATA[Scott DElahunta]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">El pasado martes día 17 de enero asistí a la conferencia “Dancing as an expression of chroreographic thought of physical intelligence” de Scott Delahunta en CosmoCaixa. Esta conferencia formaba parte del ciclo &#8220;El cerebro invade la ciudad&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Scott Delahunta es bailarín de formación, pero su investigación no se basa en el ámbito del arte si no en el ámbito de los procesos y las experiencias. El foco de interés de Scott Delahunta es la mente (y no el cerebro) de los bailarines y coreógrafos. Le interesa cómo se llegan a crear las piezas y las cosas en general.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta nos propone que la relación entre la danza y la ciencia va más allá del sistema motor. La danza y la ciencia también se relacionan mediante la psicología cognitiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante mucho tiempo la humanidad ha pensado que el conocimiento sólo se producía a través de las palabras y el lenguaje, pero él ha descubierto que existen otros factores clave en este proceso. Para llegar a estas conclusiones ha trabajado con coreógrafos de diferentes países, como por ejemplo Malpelo, Wayne McGregor o Trisha Brown.</p>
<p style="text-align: justify;">Las ideas en movimiento cambian y evolucionan constantemente. La danza es expresión de emociones y pensamientos. Tal vez no existe una distinción tan clara entre el hacer y el pensar. Delahunta propone que el hacer también tiene pensamiento. También habla del pensamiento coreográfico y apunta hacia la mente colectiva de los bailarines durante una pieza aprendida o improvisada. En una pieza donde intervienen varios bailarines, las relaciones entre estos son muy importantes. Esto nos lleva a pensar en una mente colectiva. En las conexiones está la mente de la pieza.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta comenta que las preguntas que se hacen los bailarines son muy similares a las cuestiones que se plantean los científicos. Por eso, ambos mundos no están tan alejados.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta se ha interesado por las maneras de anotar la danza. Se ha preguntado cómo las libretas y páginas son o pueden ser la extensión del propio cuerpo para un bailarín/a. Las anotaciones que ellos y ellas hacen están relacionadas con un conocimiento que está dentro del cuerpo. De hecho, los bailarines tienen que externalizar y representar gran parte del conocimiento que está en su interior.</p>
<p style="text-align: justify;">Han llevado a cabo proyectos vinculados a estos temas y han escrito algunos artículos científicos sobre estos temas como por ejemplo:</p>

Choreography and cognition (AtaXia 2004)
Chroreographic Thinking Tools: Este proyecto tenía el objetivo de aumentar el proceso creativo. La idea era estudiar los estímulos de la mente de los bailarines para ayudarlos a entender su propio proceso e incrementar su imaginación.
The choreographer language agent
Improvisation technologies: a tool for the analitycal dance eye 1994/1999. (William Forsythe: Improvisation Technologies. A Tool for the Analytical Dance Eye. CD-ROM and booklet with a text by Roslyn Sulcas. Stuttgart, 1999 &#8211; ISBN 3-7757-0850-2)
Synchronous objects for one flat thing beta, reproduced by William Forsythe

<p style="text-align: justify;">Delahunta explicó diferentes técnicas de creatividad utilizadas por diferentes coreógrafos. Además comentó que en la danza contemporánea los coreógrafos ya no marcan unos pasos a los bailarines, si no que crean procesos de creación y son los bailarines quienes componen. De esta forma es más rico y los bailarines lo encuentran más satisfactorio.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunas tareas para estimular la creatividad:</p>

 Visualizar imágenes
 Recordar melodías
 Pasar de imágenes acústicas a imágenes visuales
 Los 27 puntos de un cubo (Trisha Brown Locus) &#8211;&#62; 27 puntos &#8211;&#62; 27 letras =&#62; palabras &#8211;&#62; emociones &#8211;&#62; movimiento. (Va más allá de la forma estética. Con esta técnica creamos nuevos espacios)

<p style="text-align: justify;">Delahunta también comentó que se pueden encontrar más técnicas creativas en:</p>

 A choreographer’s handbook (un diccionario sobre técnicas creativas)
everybodystoolbox.net

<p style="text-align: justify;">Para saber más, podéis consultar:</p>

http://www.sdela.dds.nl/index2.html
http://www.digitalcultures.org/Symp/Scoll.htm
http://motionbank.org

<p style="text-align: justify;">Además, encontraréis conferencias de Scott Delahunta en Youtube.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-351" title="BLOCllum_OriolSalvador" src="http://enjoyingcuriosity.com/es/wp-content/uploads/BLOCllum_oriolSlavador1.jpg" alt="" width="550" height="164" /></p>
<p style="text-align: justify;">El pasado martes día 17 de enero asistí a la conferencia “Dancing as an expression of chroreographic thought of physical intelligence” de Scott Delahunta en <a href="http://obrasocial.lacaixa.es/nuestroscentros/cosmocaixabarcelona/cosmocaixabarcelona_es.html">CosmoCaixa</a>. Esta conferencia formaba parte del ciclo &#8220;<a href="http://www.bcn.cat/neurociencia/el-cervell-envaeix-la-ciutat.html">El cerebro invade la ciudad</a>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Scott Delahunta es bailarín de formación, pero su investigación no se basa en el ámbito del arte si no en el ámbito de los procesos y las experiencias. El foco de interés de Scott Delahunta es la mente (y no el cerebro) de los bailarines y coreógrafos. Le interesa cómo se llegan a crear las piezas y las cosas en general.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta nos propone que la relación entre la danza y la ciencia va más allá del sistema motor. La danza y la ciencia también se relacionan mediante la psicología cognitiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante mucho tiempo la humanidad ha pensado que el conocimiento sólo se producía a través de las palabras y el lenguaje, pero él ha descubierto que existen otros factores clave en este proceso. Para llegar a estas conclusiones ha trabajado con coreógrafos de diferentes países, como por ejemplo <a href="http://www.malpelo.org/">Malpelo</a>, <a href="http://www.randomdance.org/wayne_mcgregor">Wayne McGregor</a> o <a href="http://www.trishabrowncompany.org/">Trisha Brown</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-357" title="dance" src="http://enjoyingcuriosity.com/es/wp-content/uploads/dance-274x300.jpg" alt="" width="247" height="270" />Las ideas en movimiento cambian y evolucionan constantemente. La danza es expresión de emociones y pensamientos. Tal vez no existe una distinción tan clara entre el hacer y el pensar. Delahunta propone que el hacer también tiene pensamiento. También habla del pensamiento coreográfico y apunta hacia la mente colectiva de los bailarines durante una pieza aprendida o improvisada. En una pieza donde intervienen varios bailarines, las relaciones entre estos son muy importantes. Esto nos lleva a pensar en una mente colectiva. En las conexiones está la mente de la pieza.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta comenta que las preguntas que se hacen los bailarines son muy similares a las cuestiones que se plantean los científicos. Por eso, ambos mundos no están tan alejados.</p>
<p style="text-align: justify;">Delahunta se ha interesado por las maneras de anotar la danza. Se ha preguntado cómo las libretas y páginas son o pueden ser la extensión del propio cuerpo para un bailarín/a. Las anotaciones que ellos y ellas hacen están relacionadas con un conocimiento que está dentro del cuerpo. De hecho, los bailarines tienen que externalizar y representar gran parte del conocimiento que está en su interior.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-354" title="Synchronous_Objects" src="http://enjoyingcuriosity.com/es/wp-content/uploads/Synchronous_Objects-237x300.jpg" alt="" width="237" height="300" />Han llevado a cabo proyectos vinculados a estos temas y han escrito algunos artículos científicos sobre estos temas como por ejemplo:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.choreocog.net/ataxia.html">Choreography and cognition</a> (AtaXia 2004)</li>
<li style="text-align: justify;">Chroreographic Thinking Tools: Este proyecto tenía el objetivo de aumentar el proceso creativo. La idea era estudiar los estímulos de la mente de los bailarines para ayudarlos a entender su propio proceso e incrementar su imaginación.</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.sdela.dds.nl/cla/ ">The choreographer language agent</a></li>
<li style="text-align: justify;">Improvisation technologies: a tool for the analitycal dance eye 1994/1999. (William Forsythe: Improvisation Technologies. A Tool for the Analytical Dance Eye. CD-ROM and booklet with a text by Roslyn Sulcas. Stuttgart, 1999 &#8211; ISBN 3-7757-0850-2)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://synchronousobjects.osu.edu ">Synchronous objects for one flat thing beta</a>, reproduced by William Forsythe</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Delahunta explicó diferentes técnicas de creatividad utilizadas por diferentes coreógrafos. Además comentó que en la danza contemporánea los coreógrafos ya no marcan unos pasos a los bailarines, si no que crean procesos de creación y son los bailarines quienes componen. De esta forma es más rico y los bailarines lo encuentran más satisfactorio.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunas <em>tareas</em> para estimular la creatividad:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"> Visualizar imágenes</li>
<li style="text-align: justify;"> Recordar melodías</li>
<li style="text-align: justify;"> Pasar de imágenes acústicas a imágenes visuales</li>
<li style="text-align: justify;"> Los 27 puntos de un cubo (Trisha Brown Locus) &#8211;&gt; 27 puntos &#8211;&gt; 27 letras =&gt; palabras &#8211;&gt; emociones &#8211;&gt; movimiento. (Va más allá de la forma estética. Con esta técnica creamos nuevos espacios)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Delahunta también comentó que se pueden encontrar más técnicas creativas en:</p>
<ul>
<li> <a href="http://www.amazon.com/Choreographers-Handbook-Jonathan-Burrows/dp/0415555302">A choreographer’s handbook</a> (un diccionario sobre técnicas creativas)</li>
<li>everybodystoolbox.net</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Para saber más, podéis consultar:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.sdela.dds.nl/index2.html">http://www.sdela.dds.nl/index2.html</a></li>
<li><a href="http://www.digitalcultures.org/Symp/Scoll.htm">http://www.digitalcultures.org/Symp/Scoll.htm</a></li>
<li><a href="http://motionbank.org">http://motionbank.org</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Además, encontraréis conferencias de Scott Delahunta en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=O2V6XTudzkE">Youtube</a>.</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D2040&amp;title=Neurociencia%20y%20danza" id="wpa2a_6"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ciudadanos y científicos co-investigando: oportunidades y problemas</title>
		<link>http://co-creating-cultures.com/es/?p=2025</link>
		<comments>http://co-creating-cultures.com/es/?p=2025#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 12:09:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[BOINC]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[co-]]></category>
		<category><![CDATA[crowsourcing]]></category>
		<category><![CDATA[Foldit]]></category>
		<category><![CDATA[Rosetta@home]]></category>
		<category><![CDATA[SETI@home]]></category>
		<category><![CDATA[Trebor Scholz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://co-creating-cultures.com/es/?p=2025</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">Este nuevo siglo nos ha traído el prefijo co-. Han aparecido espacios de co-working, para trabajar juntos, iniciativas de co-creación para crear productos con los usuarios o co-propietarios que comparten la propiedad y el uso de un objeto cuando no lo necesitan. La filosofía 2.0 ha popularizado el crowdsourcing, iniciativas de esfuerzo voluntario colectivo para resolver problemas juntos.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto también ha llegado al mundo de la investigación. En 1999, el proyecto SETI@home animaba a grupos de voluntarios a contribuir en la búsqueda de señales de vida extraterrestre compartiendo el tiempo de cálculo de sus ordenadores personales en red. En 2002, los ingenieros de la Universidad de California creaban la Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC), un software que permitía a cualquier investigador desarrollar su tarea utilizando los recursos de computación distribuida de los ciudadanos.</p>
<p style="text-align: justify;">Así nacieron proyectos como Rosetta@home. El bioquímico David Baker, su fundador, junto con otros compañeros, adaptaron BOINC para resolver el difícil reto de entender cómo se pliegan las proteínas. Miles de voluntarios veían en la pantalla de sus ordenadores como avanzaban los cálculos para curvar una cadena lineal de aminoácidos en una estructura tridimensional que minimizara las tensiones. Pero las personas tenemos habilidades espaciales superiores a las de los ordenadores. Pronto, los voluntarios comenzaron a escribir a los científicos proponiendo, ellos mismos, soluciones mejores a las calculadas. Esto inspiró a Baker, quien con la ayuda de programadores, desarrolló Foldit!, un juego donde los voluntarios competían y conseguían puntos colaborando en diseñar estrategias para plegar proteínas. Foldit! continúa siendo todo un éxito. No sólo ha dado lugar a publicaciones. Hay voluntarios, como Scott Zaccanelli, que han empezado a diseñar proteínas nuevas. Algunas de ellas han acabado siendo sintetizadas en el laboratorio.</p>
<p style="text-align: justify;">

<p style="text-align: justify;">Michael Kearns, informático de la Universidad de Pensilvania en Filadelfia, cree que hemos entrado en una nueva era en la que personas y ordenadores trabajarán juntos para resolver grandes retos.</p>

<p style="text-align: justify;">Acercar la ciencia al público, a través de compartir el proceso de investigación</p>
<p style="text-align: justify;">La ciencia es una forma de describir el mundo en que vivimos. Nos ayuda a satisfacer tanto nuestra curiosidad por el entorno, como nuestras necesidades básicas. Desgraciadamente, la procedencia de los fondos necesarios para investigar, la importancia de las carreras científicas y el sesgado papel que están jugando muchas editoriales científicas y algunas empresas hace, que muchas veces, la ciencia, este conocimiento racional, sistemático y metódico que nos ayuda a entender y modificar el entorno, no sea pública y no llegue a los ciudadanos.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay muchos científicos escépticos que creen que utilizando estrategias como la computación distribuida pierden el control sobre su investigación y disminuyen su propia relevancia. Pienso, sin embargo, que toda acción que abra la ciencia y reafirme un vínculo más estrecho entre las personas y el saber es positiva. Iniciativas como estas de co-investigación, acercan de manera clara y directa el conocimiento más puntero a todos aquellos que quieran acercarse. Además, ponen en relevancia el saber colectivo y el valor de la contribución individual. Es ciencia de todos para todos. Co-investigación. Aun así, creo que aún faltan detalles para acabar de tener un buen modelo de trabajo conjunto.</p>

<p style="text-align: justify;">Los modelos económicos de los procesos colaborativos son todo un ámbito de investigación científica. La Premio Nobel de Economía Elinor Ostrom ha trabajado sobre las formas de autoorganización equilibrada que mantienen un recurso común, por ejemplo: http://www.sciencemag.org/content/284/5412/278.full. También se pueden encontrar referencias a estos temas en teoría de juegos o redes complejas.</p>

<p style="text-align: justify;">Las dificultades que se esconden detrás del trabajo colectivo</p>
<p style="text-align: justify;">Es fácil estar a favor del avance colectivo, de la suma de esfuerzos y de la compartición de recursos distribuidos. ¿Dónde aparecen los problemas? Hoy, casi dos millones de personas de todo el mundo participan en algún tipo de investigación distribuida. Les motiva pertenecer a una red que hace avanzar la ciencia. Michael Kearns, informático de la Universidad de Pensilvania remarca, sin embargo, que puede llegar el día en que estas contribuciones ya no sean una novedad y no resulten atractivas. Zoran Popovic, informático que está detrás de Foldit!, por ejemplo, piensa que si queremos que el público continue contribuyendo en el plegado de las proteínas, se les ha de ofrecer entornos emocionantes que les retornen entretenimiento. Por lo tanto, también puede suceder todo lo contrario, que todo el mundo esté co-investigando en un proyecto u otro y no le quede más tiempo para nuevas iniciativas. Si fuera así, el sistema se saturaría.</p>
<p style="text-align: justify;">El problema de la cantidad de participación no es el único. El equilibrio entre el retorno por el esfuerzo individual y el beneficio de grupo es también un punto donde tropiezan muchos proyectos co-. En todo proceso colaborativo necesitamos definir muy bien qué ofrecen y qué ganan las dos partes, en este caso voluntarios y científicos. El voluntario Scott Zaccanelli, ya se siente suficientemente remunerado tan sólo por contribuir a la solución de grandes problemas como el SIDA o el cáncer. Frente estas motivaciones, Michael Kearns plantea la necesidad, en un futuro próximo, de empezar a remunerar a los voluntarios. Para mí, sin embargo, lo más preocupante es que el trabajo de muchos individuos lleve un único nombre propio, que los beneficios económicos de muchas noches sin dormir de muchos entusiastas se acumulen en un solo bolsillo o que la filiación académica sirva para crear barreras entre científicos oficiales y voluntarios. Trebor Scholz, de The New School en Nueva York, lleva tiempo estudiando las perversas relaciones entre internet, los juegos, el trabajo y la explotación. ¿Podría la ciencia caer en los abusos del crowdsourcing como ha ocurrido en otros entornos?</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La co-investigación científica es un apasionante camino a recorrer de ahora en adelante. Ahora bien, si queremos que ciudadanos y científicos co-creen la ciencia del siglo XXI nos tendremos que asegurar que alguien está velando por el correcto equilibrio entre esfuerzo y retorno.</p>

<p style="text-align: justify;">Trebor Scholz, profesor de The New School en Nueva York, en &#8220;The Internet as Factory and Playground&#8221; ha recopilado casos donde la utilización del crowdsourcing roza con la más pura explotación del trabajo no remunerado.</p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-2567" title="cocreacio-adn" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/cocreacio-adn.jpg" alt="" width="550" height="164" /></p>
<p style="text-align: justify;">Este nuevo siglo nos ha traído el prefijo co-. Han aparecido espacios de <em><a href="http://wiki.coworking.info/w/page/16583831/FrontPage">co-working</a></em>, para trabajar juntos, iniciativas de <a href="../../">co-creación</a> para crear productos con los usuarios o <a href="http://collaborativeconsumption.com/">co-propietarios</a> que comparten la propiedad y el uso de un objeto cuando no lo necesitan. La filosofía 2.0 ha popularizado el <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Wisdom_of_Crowds">crowdsourcing</a></em>, iniciativas de esfuerzo voluntario colectivo para resolver problemas juntos.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto también ha llegado al mundo de la investigación. En 1999, el proyecto <a href="http://setiathome.berkeley.edu/">SETI@home</a> animaba a grupos de voluntarios a contribuir en la búsqueda de señales de vida extraterrestre compartiendo el tiempo de cálculo de sus ordenadores personales en red. En 2002, los ingenieros de la <a href="http://www.universityofcalifornia.edu/">Universidad de California</a> creaban la Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (<a href="http://boinc.berkeley.edu/">BOINC</a>), un software que permitía a cualquier investigador desarrollar su tarea utilizando los recursos de computación distribuida de los ciudadanos.</p>
<p style="text-align: justify;">Así nacieron proyectos como <a href="http://boinc.bakerlab.org/rosetta/">Rosetta@home</a>. El bioquímico <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Baker_%28biochemist%29">David Baker</a>, su fundador, junto con otros compañeros, adaptaron BOINC para resolver el difícil reto de entender cómo se pliegan las proteínas. Miles de voluntarios veían en la pantalla de sus ordenadores como avanzaban los cálculos para curvar una cadena lineal de aminoácidos en una estructura tridimensional que minimizara las tensiones. Pero las personas tenemos habilidades espaciales superiores a las de los ordenadores. Pronto, los voluntarios comenzaron a escribir a los científicos proponiendo, ellos mismos, soluciones mejores a las calculadas. Esto inspiró a Baker, quien con la ayuda de programadores, desarrolló <a href="http://fold.it/portal/">Foldit!</a>, un juego donde los voluntarios competían y conseguían puntos colaborando en diseñar estrategias para plegar proteínas. Foldit! continúa siendo todo un éxito. No sólo ha dado lugar a publicaciones. Hay voluntarios, como Scott Zaccanelli, que han empezado a diseñar proteínas nuevas. Algunas de ellas han acabado siendo sintetizadas en el laboratorio.</p>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em><a href="http://www.cis.upenn.edu/~mkearns/ ">Michael Kearns</a>, informático de la Universidad de Pensilvania en Filadelfia, cree que hemos entrado en una nueva era en la que personas y ordenadores trabajarán juntos para resolver grandes retos.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Acercar la ciencia al público, a través de compartir el proceso de investigación</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La ciencia es una forma de describir el mundo en que vivimos. Nos ayuda a satisfacer tanto nuestra curiosidad por el entorno, como nuestras necesidades básicas. Desgraciadamente, la procedencia de los fondos necesarios para investigar, la importancia de las carreras científicas y el sesgado papel que están jugando muchas editoriales científicas y algunas empresas hace, que muchas veces, la ciencia, este conocimiento racional, sistemático y metódico que nos ayuda a entender y modificar el entorno, no sea pública y no llegue a los ciudadanos.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay muchos científicos escépticos que creen que utilizando estrategias como la computación distribuida pierden el control sobre su investigación y disminuyen su propia relevancia. Pienso, sin embargo, que toda acción que abra la ciencia y reafirme un vínculo más estrecho entre las personas y el saber es positiva. Iniciativas como estas de co-investigación, acercan de manera clara y directa el conocimiento más puntero a todos aquellos que quieran acercarse. Además, ponen en relevancia el saber colectivo y el valor de la contribución individual. Es ciencia de todos para todos. Co-investigación. Aun así, creo que aún faltan detalles para acabar de tener un buen modelo de trabajo conjunto.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Los modelos económicos de los procesos colaborativos son todo un ámbito de investigación científica. La Premio Nobel de Economía Elinor Ostrom ha trabajado sobre las formas de autoorganización equilibrada que mantienen un recurso común, por ejemplo: <a href="http://www.sciencemag.org/content/284/5412/278.full">http://www.sciencemag.org/content/284/5412/278.full</a>. También se pueden encontrar referencias a estos temas en teoría de juegos o redes complejas.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Las dificultades que se esconden detrás del trabajo colectivo</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Es fácil estar a favor del avance colectivo, de la suma de esfuerzos y de la compartición de recursos distribuidos. ¿Dónde aparecen los problemas? Hoy, casi dos millones de personas de todo el mundo participan en algún tipo de investigación distribuida. Les motiva pertenecer a una red que hace avanzar la ciencia. Michael Kearns, informático de la <a href="http://www.upenn.edu/%20">Universidad de Pensilvania</a> remarca, sin embargo, que puede llegar el día en que estas contribuciones ya no sean una novedad y no resulten atractivas. <a href="http://www.cs.washington.edu/homes/zoran/%20">Zoran Popovic</a>, informático que está detrás de Foldit!, por ejemplo, piensa que si queremos que el público continue contribuyendo en el plegado de las proteínas, se les ha de ofrecer entornos emocionantes que les retornen entretenimiento. Por lo tanto, también puede suceder todo lo contrario, que todo el mundo esté co-investigando en un proyecto u otro y no le quede más tiempo para nuevas iniciativas. Si fuera así, el sistema se saturaría.</p>
<p style="text-align: justify;">El problema de la cantidad de participación no es el único. El equilibrio entre el retorno por el esfuerzo individual y el beneficio de grupo es también un punto donde tropiezan muchos proyectos co-. En todo proceso colaborativo necesitamos definir muy bien qué ofrecen y qué ganan las dos partes, en este caso voluntarios y científicos. El voluntario Scott Zaccanelli, ya se siente suficientemente remunerado tan sólo por contribuir a la solución de grandes problemas como el SIDA o el cáncer. Frente estas motivaciones, Michael Kearns plantea la necesidad, en un futuro próximo, de empezar a remunerar a los voluntarios. Para mí, sin embargo, lo más preocupante es que el trabajo de muchos individuos lleve un único nombre propio, que los beneficios económicos de muchas noches sin dormir de muchos entusiastas se acumulen en un solo bolsillo o que la filiación académica sirva para crear barreras entre científicos oficiales y voluntarios. <a href="http://www.collectivate.net/%20">Trebor Scholz</a>, de <a href="http://www.newschool.edu/%20">The New School</a> en Nueva York, lleva tiempo estudiando las perversas relaciones entre internet, los juegos, el trabajo y la explotación. ¿Podría la ciencia caer en los abusos del <em>crowdsourcing</em> como ha ocurrido en otros entornos?</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La co-investigación científica es un apasionante camino a recorrer de ahora en adelante. Ahora bien, si queremos que ciudadanos y científicos co-creen la ciencia del siglo XXI nos tendremos que asegurar que alguien está velando por el correcto equilibrio entre esfuerzo y retorno.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Trebor Scholz, profesor de The New School en Nueva York, en &#8220;The Internet as Factory and Playground&#8221; ha recopilado casos donde la utilización del crowdsourcing roza con la más pura explotación del trabajo no remunerado.</em></p>
</blockquote>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D2025&amp;title=Ciudadanos%20y%20cient%C3%ADficos%20co-investigando%3A%20oportunidades%20y%20problemas" id="wpa2a_8"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>TalentLab: Entre máquinas inteligentes &#8211; sesión II</title>
		<link>http://co-creating-cultures.com/es/?p=2005</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 17:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[TalentLab (CSIC)]]></category>
		<category><![CDATA[colaboración]]></category>
		<category><![CDATA[CSIC]]></category>
		<category><![CDATA[David Sierra]]></category>
		<category><![CDATA[educación]]></category>
		<category><![CDATA[Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[investigadores]]></category>
		<category><![CDATA[Irene Lapuente]]></category>
		<category><![CDATA[la Mandarina de Newton]]></category>
		<category><![CDATA[Laura Valls]]></category>
		<category><![CDATA[participación]]></category>
		<category><![CDATA[recurso educativo]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://co-creating-cultures.com/es/?p=2005</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El pasado miércoles día 21 de marzo realizamos la segunda sesión del taller &#8220;Entre máquinas inteligentes&#8221;, parte del proyecto TalentLab. Nada más llegar, reanudamos los grupos de la sesión anterior y nos pusimos a trabajar. Calentamos motores con una actividad que pretendía recuperar y poner en común las ideas que habían surgido en la primera sesión. Así, cada grupo sintetizó las principales líneas que definían los recursos propuestos en el brain-writting o lluvia rápida de recursos.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez situados, entramos en materia y los grupos tuvieron que concretar una única propuesta de recurso. Las propuestas se construyeron combinando saberes (imaginación, experiencia, talento, etc.) y materiales al alcance (plastilina, cintas, palitos, bolas, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">El primer grupo ideó una plataforma (o caja) de la que saldrían retos que los usuarios tendrían que resolver en base al conocimiento de restricciones. Los retos podrían ser diseñar la gestión de un ecosistema urbano (presas, centrales nucleares, etc.) y los usuarios serían diferentes centros educativos que propondrían soluciones en base a un trabajo colaborativo. El segundo grupo propuso un juego que podría ser físico (de mesa) o virtual que permitiría trabajar la toma de decisiones y los valores (dinero, cultura, bienestar, autonomía, etc.) en relación con la introducción de la tecnología en la sociedad. El objetivo sería mostrar la influencia que tienen los valores (individuales y sociales) en las decisiones de los ciudadanos y de una determinada sociedad. Finalmente, el tercer grupo concibió un recurso que utilizaría robótica e informática con el objetivo de realizar un trabajo colaborativo. La idea sería que dos equipos o usuarios deberían diseñar una tarea común que deberían desarrollar dos robots. Por ejemplo, podría ser que los dos robots tuvieran que transportar algún objeto conjuntamente. Para hacerlo necesitarían que los robots establecieran comunicación y utilizar la programación scratch para diseñar y simular el trabajo de los robots.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando las propuestas quedaron suficientemente definidas, procedimos a hacer una serie de iteraciones con el objetivo de mejorarlas. Los grupos se dividieron de tal manera que una mitad del grupo se quedó a defender la propuesta ante unos &#8220;usuarios potenciales&#8221; que planteaban dudas y exponían las limitaciones que veían. La otra mitad se fue a conocer la propuesta de otro grupo poniéndose en la piel de la &#8220;persona&#8221; definida en la primera sesión. Tras iterar un par de veces, cada grupo puso en común las aportaciones hechas por otros participantes, detectó algunas carencias e incorporó elementos nuevos a partir de las sugerencias recibidas. De esta manera, el primer grupo vio la necesidad de acotar el planteamiento de la plataforma a un único reto con unos objetivos que deberían estar previamente definidos. El segundo grupo incorporó la idea de que las cuestiones planteadas deberían estar basadas en situaciones concretas (como podría ser una hija que una tarde deja la madre con un robot de compañía). Se dijo que es en base a estas situaciones que pueden emerger de manera más evidente las diferencias en los valores entre las personas. También, se sugirió la posibilidad de que los propios usuarios sean los que ponderen los valores asociados a determinadas actividades. Por otra parte, se dio a conocer la existencia de recursos similares como el Deliberatorium del MIT o un juego de cartas. El tercer grupo vio la necesidad de que los robots establezcan algún tipo de comunicación en base a sensores.</p>
<p style="text-align: justify;">Posteriormente, los participantes tuvieron que establecer de manera más detallada los principales aspectos del recurso a diseñar (filosofía, temática, metodología, requerimientos, dificultades, presupuesto) y se expuso al resto de grupos. Una vez hecho esto, se procedió a la votación. La propuesta más votada fue la del segundo grupo, ArgumentaTIC, si bien todas resultaron bastante bien valoradas y equilibradas. Se comentó la posibilidad de incorporar aspectos de la primera y la tercera propuesta a la propuesta escogida. A partir de ahora habrá que trabajar la propuesta y ver si es factible realizarla con los recursos disponibles, y los que pudieran venir de otras fuentes (patrocinadores) o si convendría más producirlo en una fase posterior.</p>
<p style="text-align: justify;">En la reflexión final, algunos participantes manifestaron su deseo e interés de que el trabajo realizado en el taller finalmente se pudiera ver traducido en un recurso educativo. Desde el equipo organizador se reiteró la idea de que uno de los objetivos del proyecto es poder producir los recursos educativos surgidos de un proceso de co-creación. Pero también se insistió en que también es importante el propio proceso de trabajo, es decir, el hecho de implicar a profesores e investigadores, las dinámicas de trabajo, los contactos establecidos (worknetting), etc.</p>
<p style="text-align: center;">  </p>
<p style="text-align: justify;">Con este taller acabamos la serie de talleres previstos para este curso. Esperamos que pronto veremos los recursos educativos producidos. También confiamos en que el curso que viene podremos realizar la segunda edición con nuevos temas (arqueología, ciencias del mar, astronomía, etc.) y con más centros de investigación que ya nos lo están pidiendo, nuevos talleres y nuevos recursos.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
Laura Valls. Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC. 
Irene Lapuente. La Mandarina de Newton S.L.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-2006" title="talentlab_iiia-21" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/talentlab_4_2_015-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />El pasado miércoles día 21 de marzo realizamos la segunda sesión del taller &#8220;Entre máquinas inteligentes&#8221;, parte del proyecto <a href="http://talentlab.csic.es">TalentLab</a>. Nada más llegar, reanudamos los grupos de la sesión anterior y nos pusimos a trabajar. Calentamos motores con una actividad que pretendía recuperar y poner en común las ideas que habían surgido en la primera sesión. Así, cada grupo sintetizó las principales líneas que definían los recursos propuestos en el brain-writting o lluvia rápida de recursos.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez situados, entramos en materia y los grupos tuvieron que concretar una única propuesta de recurso. Las propuestas se construyeron combinando saberes (imaginación, experiencia, talento, etc.) y materiales al alcance (plastilina, cintas, palitos, bolas, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-2021" title="talentlab_iiia-22" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/talentlab_4_2_0103-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />El primer grupo ideó una plataforma (o caja) de la que saldrían retos que los usuarios tendrían que resolver en base al conocimiento de restricciones. Los retos podrían ser diseñar la gestión de un ecosistema urbano (presas, centrales nucleares, etc.) y los usuarios serían diferentes centros educativos que propondrían soluciones en base a un trabajo colaborativo. El segundo grupo propuso un juego que podría ser físico (de mesa) o virtual que permitiría trabajar la toma de decisiones y los valores (dinero, cultura, bienestar, autonomía, etc.) en relación con la introducción de la tecnología en la sociedad. El objetivo sería mostrar la influencia que tienen los valores (individuales y sociales) en las decisiones de los ciudadanos y de una determinada sociedad. Finalmente, el tercer grupo concibió un recurso que utilizaría robótica e informática con el objetivo de realizar un trabajo colaborativo. La idea sería que dos equipos o usuarios deberían diseñar una tarea común que deberían desarrollar dos robots. Por ejemplo, podría ser que los dos robots tuvieran que transportar algún objeto conjuntamente. Para hacerlo necesitarían que los robots establecieran comunicación y utilizar la programación scratch para diseñar y simular el trabajo de los robots.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-2011" title="talentlab_iiia-23" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/talentlab_4_2_0071-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />Cuando las propuestas quedaron suficientemente definidas, procedimos a hacer una serie de iteraciones con el objetivo de mejorarlas. Los grupos se dividieron de tal manera que una mitad del grupo se quedó a defender la propuesta ante unos &#8220;usuarios potenciales&#8221; que planteaban dudas y exponían las limitaciones que veían. La otra mitad se fue a conocer la propuesta de otro grupo poniéndose en la piel de la &#8220;persona&#8221; definida en la primera sesión. Tras iterar un par de veces, cada grupo puso en común las aportaciones hechas por otros participantes, detectó algunas carencias e incorporó elementos nuevos a partir de las sugerencias recibidas. De esta manera, el primer grupo vio la necesidad de acotar el planteamiento de la plataforma a un único reto con unos objetivos que deberían estar previamente definidos. El segundo grupo incorporó la idea de que las cuestiones planteadas deberían estar basadas en situaciones concretas (como podría ser una hija que una tarde deja la madre con un robot de compañía). Se dijo que es en base a estas situaciones que pueden emerger de manera más evidente las diferencias en los valores entre las personas. También, se sugirió la posibilidad de que los propios usuarios sean los que ponderen los valores asociados a determinadas actividades. Por otra parte, se dio a conocer la existencia de recursos similares como el Deliberatorium del MIT o un juego de cartas. El tercer grupo vio la necesidad de que los robots establezcan algún tipo de comunicación en base a sensores.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-2012 alignright" title="talentlab_iiia-24" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/04/talentlab_4_2_0051-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />Posteriormente, los participantes tuvieron que establecer de manera más detallada los principales aspectos del recurso a diseñar (filosofía, temática, metodología, requerimientos, dificultades, presupuesto) y se expuso al resto de grupos. Una vez hecho esto, se procedió a la votación. La propuesta más votada fue la del segundo grupo, ArgumentaTIC, si bien todas resultaron bastante bien valoradas y equilibradas. Se comentó la posibilidad de incorporar aspectos de la primera y la tercera propuesta a la propuesta escogida. A partir de ahora habrá que trabajar la propuesta y ver si es factible realizarla con los recursos disponibles, y los que pudieran venir de otras fuentes (patrocinadores) o si convendría más producirlo en una fase posterior.</p>
<p style="text-align: justify;">En la reflexión final, algunos participantes manifestaron su deseo e interés de que el trabajo realizado en el taller finalmente se pudiera ver traducido en un recurso educativo. Desde el equipo organizador se reiteró la idea de que uno de los objetivos del proyecto es poder producir los recursos educativos surgidos de un proceso de co-creación. Pero también se insistió en que también es importante el propio proceso de trabajo, es decir, el hecho de implicar a profesores e investigadores, las dinámicas de trabajo, los contactos establecidos (worknetting), etc.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2545" title="talentlab_4_proposta3" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/talentlab_4_proposta31-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2546" title="talentlab_proposta_quadrat1" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/talentlab_proposta_quadrat11-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2547" title="talentlab_proposta2" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/talentlab_proposta2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con este taller acabamos la serie de talleres previstos para este curso. Esperamos que pronto veremos los recursos educativos producidos. También confiamos en que el curso que viene podremos realizar la segunda edición con nuevos temas (arqueología, ciencias del mar, astronomía, etc.) y con más centros de investigación que ya nos lo están pidiendo, nuevos talleres y nuevos recursos.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<strong></strong><br />
<strong>Laura Valls.</strong> <a href="http://www.dicat.csic.es/">Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC.</a> <strong></strong><br />
<strong>Irene Lapuente.</strong> <a href="http://www.lamandarinadenewton.com">La Mandarina de Newton S.L</a>.</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D2005&amp;title=TalentLab%3A%20Entre%20m%C3%A1quinas%20inteligentes%20%26%238211%3B%20sesi%C3%B3n%20II" id="wpa2a_10"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Estética organizacional: Kukuxumusu Relocated</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 21:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ramon Sangüesa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kukuxumusu Relocated]]></category>
		<category><![CDATA[estética organizacional]]></category>
		<category><![CDATA[exposición]]></category>
		<category><![CDATA[kukuxumusu]]></category>
		<category><![CDATA[kukuxumusu relocated]]></category>
		<category><![CDATA[mikel urmeneta]]></category>
		<category><![CDATA[organizationla aesthetics]]></category>
		<category><![CDATA[relocated]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Finalmente, llegó la inauguración de un proyecto que llevábamos largo tiempo preparando. Nuestra vocación de entrecruzar disciplinas se encontró con la creatividad de Mikel Urmeneta, uno de los fundadores de Kukuxumusu. Ya estamos trabajando codo con codo con su empresa en su último proyecto: Kukuxusumu relocated. Durante dos meses 22 trabajadores de Kukuxumusu harán de la Galería Moisés Pérez de Albéniz de Pamplona, su lugar de trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">Mikel lanzó un proyecto estrictamente artístico. Ahora bien, da pie a un importante trabajo de exploración organizativa. Y ahí, en este aspecto, es donde CoCreating Cultures está colaborando con Mikel y con Kukuxumusu.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p class="wp-caption-text">Mikel Urmeneta y el catedrático de Historia del Arte Javier San Martín en la Galería a finales del año pasando, discutiendo sobre cómo enfocar el proyecto. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p>
<p style="text-align: justify;">Convertir la empresa en un obra de arte expuesta en una galería es una extrapolación del concepto de ready made bastante extrema. Por no hablar de otras conexiones con la interactividad, lo relacional y otras genealogías dentro del ámbito artístico. La exposición está conectada a internet. Se puede seguir las veinticuatro horas. Basta conectar la cámara 3 cuando hay reunión para atender a las reuniones de directivos y personal con clientes, proveedores y licenciatarios, por ejemplo. Mikel quiere explorar artísticamente el concepto de transparencia. La idea conecta con diversos referentes (desde Marina Abramovic al Hikikomori Project: aquí tenéis unas cuantas referencias). Las lecturas son múltiples y diversas. Por no decir nada de este tipo de movidas en tiempos de EREs y crisis.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p class="wp-caption-text">Primeros pasos para la &#34;ocupación&#34; de la Galería Moises Pérez de Albéniz, Pamplona 20 de Marzo 2012. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p>
<p class="wp-caption-text">Rehaciendo el lugar de trabajo en la Galería Moisés Pérez de Albéniz Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p>
<p class="wp-caption-text">Repartiendo espacios, articulando mesas Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p class="wp-caption-text">&#34;Business as usual&#34;. El día 20 de Marzo en cuatro horas, todos &#34;relocated&#34;. Al fondo la &#34;urna&#34; de las reuniones transmitidas en abierto. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p>
<p style="text-align: justify;">Desde el punto de vista organizativo el cruce entre arte y empresa se ha dado en diversas ocasiones. El campo de la &#8220;estética organizativa&#8221; (organizational aesthetics) explora la interacción entre procesos artísticos y organizativos con diversos fines. Taylor y Hansen identificaron cuatro áreas de un cuadrado donde arte y empresa se conectaban como procesos de aprendizaje y comprensión de la dimensión organizativa. En este sentido es un buen campo de exploración de la interdisciplinariedad en la investigación.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"></p>


El cuadrante 1, es de interés para enfocar estudios académicos de la organización. Por ejemplo, intenta entender una empresa desde una metáfora artística.  Así la coordinación organizativa se puede estudiar desde el concepto de improvisación de jazz. Una representación teatral (centrada en el poder, en la ambición de crear o en otro tema) puede ayudar a entender el &#8220;sensemaking&#8221; de una organización. De forma análoga, se puede entender la organización como un conjunto de historias que sus miembros se cuentan los unos a los otros respecto a qué es la empresa, cómo está dónde va, qué tipos de relaciones se da, cómo debe ser un “empleado típico”, etc.
El cuadrante 2, trabaja sobre las realidades estéticas de la organización y puede tener forma artística. Por ejemplo, diversos antropólogos han utilizado herramientas de antropología visual para representar su investigación en el efecto de los colores en el día a día de la empresa.
El cuadrante 3, se centra en utilizar formas artísticas para trabajar sobre problemas concretos de una empresa. Por ejemplo, utilizar una residencia de artista para intentar mejorar la capacidad de innovación de una empresa, o repensar como crear una nueva línea de trabajo.
El cuadrante 4 crea formas artísticas para presentar y crear reflexión sobre realidades de la vida cotidiana en la empresa que tienen que ver con sus procesos y organización. Estas obras artísticas o bien son creadas por un artista en residencia, bien por investigadores en sociología y antropología o bien entre todos ellos y en colaboración con el personal. Es conocido el trabajo en diversas empresas en fase de fusión dónde la creación de pequeños diarios individuales y colectivos permitía captar el sentido y la experiencia de cambio para sus empleados y orquestar mejor la transición de acuerdo con las expectativas y valores de cada uno.


<p style="text-align: justify;">Si bien el presente proyecto parece centrarse en el cuadrante cuatro, en realidad, casi se sale del cuadrado.</p>
<p style="text-align: justify;">Mikel Urmeneta conecta su acción artística con el concepto de transparencia empresarial (aunque hay algunas opiniones que aún le exigen más). Esa puede ser una línea de trabajo pero quizá por su evidencia sea tan sólo eso, una posible línea de trabajo. Estamos diseñando un plan de investigación con el equipo empresarial de Kukuxumusu para explorar a fondo otras líneas de reflexión conjunta. Esta acción de deslocalización es una dislocación que abre un hiato en las pautas habituales de reflexión sobre el quehacer empresarial. Al mismo tiempo permite replantearse los referentes habituales en espacio, tiempo, rutinas de trabajo, procesos internos, relación con el entorno, autoimagen y visibilidad. Seguiremos informando!.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Finalmente, llegó la inauguración de <a href="http://www.kukuxumusurelocated.com/">un proyecto</a> que llevábamos largo tiempo preparando. Nuestra vocación de entrecruzar disciplinas se encontró con la creatividad de <a href="http://lacomunidad.elpais.com/mikel-urmeneta/2012/3/26/inauguracion">Mikel Urmeneta</a>, uno de los fundadores de <a href="http://www.kukuxumusu.com/">Kukuxumusu</a>. Ya estamos trabajando codo con codo con su empresa en su último proyecto: <em>Kukuxusumu relocated</em>. Durante dos meses 22 trabajadores de Kukuxumusu harán de la <a href="http://www.galeriampa.com/en">Galería Moisés Pérez de Albéniz de Pamplona</a>, su lugar de trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/kkx_rlctd_red.g.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1973" title="kkx_rlctd_red.g" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/kkx_rlctd_red.g-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mikel lanzó un proyecto estrictamente artístico. Ahora bien, da pie a un importante trabajo de exploración organizativa. Y ahí, en este aspecto, es donde CoCreating Cultures está colaborando con Mikel y con Kukuxumusu.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_1975" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/MikelJavier.jpg"><img class="size-medium wp-image-1975" title="MikelJavier" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/MikelJavier-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Mikel Urmeneta y el catedrático de Historia del Arte Javier San Martín en la Galería a finales del año pasando, discutiendo sobre cómo enfocar el proyecto. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p></div>
<p style="text-align: justify;">Convertir la empresa en un obra de arte expuesta en una galería es una extrapolación del concepto de <em>ready made</em> bastante extrema. Por no hablar de otras conexiones con la interactividad, lo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Relational_art">relacional</a> y otras genealogías dentro del ámbito artístico. La exposición está conectada a internet. Se puede seguir las veinticuatro horas. Basta conectar <a href="http://pedrorelocated.wordpress.com/2012/03/24/que-no-se-entere-nadie/">la cámara 3 cuando hay reunión</a> para atender a las reuniones de directivos y personal con clientes, proveedores y licenciatarios, por ejemplo. Mikel quiere explorar artísticamente el concepto de <em>transparencia</em>. La idea conecta con diversos referentes (desde Marina Abramovic al <a href="http://westspace.org.au/calendar/event/stay-home-sakoku-the-hikikomori-project/">Hikikomori Project</a>: <a href="http://blogs.elpais.com/arte-en-la-edad-silicio/2012/03/encierro-digital-o-en-cama-con-eugenia.html">aquí</a> tenéis unas cuantas referencias). Las lecturas son múltiples y diversas. Por no decir nada de este tipo de movidas en tiempos de EREs y crisis.</p>
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_1976" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4071.jpg"><img class="size-medium wp-image-1976" title="IMG_4071" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4071-300x85.jpg" alt="" width="300" height="85" /></a><p class="wp-caption-text">Primeros pasos para la &quot;ocupación&quot; de la Galería Moises Pérez de Albéniz, Pamplona 20 de Marzo 2012. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p></div>
<div id="attachment_1977" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4075.jpg"><img class="size-medium wp-image-1977  " title="IMG_4075" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4075-300x50.jpg" alt="" width="300" height="50" /></a><p class="wp-caption-text">Rehaciendo el lugar de trabajo en la Galería Moisés Pérez de Albéniz Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p></div>
<div id="attachment_1978" class="wp-caption aligncenter" style="width: 512px"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4111.jpg"><img class="size-large wp-image-1978  " title="IMG_4111" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/IMG_4111-1024x581.jpg" alt="" width="502" height="285" /></a><p class="wp-caption-text">Repartiendo espacios, articulando mesas Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p></div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_1986" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/Working.jpg"><img class="size-medium wp-image-1986" title="Working" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/Working-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Business as usual&quot;. El día 20 de Marzo en cuatro horas, todos &quot;relocated&quot;. Al fondo la &quot;urna&quot; de las reuniones transmitidas en abierto. Foto: © CoCreating Cultures/La Mandarina de Newton</p></div>
<p style="text-align: justify;">Desde el punto de vista organizativo el cruce entre arte y empresa se ha dado en diversas ocasiones. El campo de la &#8220;estética organizativa&#8221; (<a href="http://ojs.wpi.edu/index.php/orgaesthetics/">organizational aesthetics</a>) explora la interacción entre procesos artísticos y organizativos con diversos fines. <a href="http://schoonheidinorganisaties.nl/frame/Finding%20Form.pdf">Taylor y Hansen identificaron cuatro áreas de un cuadrado</a> donde arte y empresa se conectaban como procesos de aprendizaje y comprensión de la dimensión organizativa. En este sentido es un buen campo de exploración de la interdisciplinariedad en la investigación.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/Cuadrante.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1971" title="Cuadrante" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/03/Cuadrante-300x154.jpg" alt="" width="300" height="154" /></a></p>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>El cuadrante 1</strong>, es de interés para enfocar estudios académicos de la organización. Por ejemplo, intenta entender una empresa desde una metáfora artística.  Así la coordinación organizativa se puede estudiar desde el concepto de improvisación de jazz. Una representación teatral (centrada en el poder, en la ambición de crear o en otro tema) puede ayudar a entender el &#8220;sensemaking&#8221; de una organización. De forma análoga, se puede entender la organización como un conjunto de historias que sus miembros se cuentan los unos a los otros respecto a qué es la empresa, cómo está dónde va, qué tipos de relaciones se da, cómo debe ser un “empleado típico”, etc.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>El cuadrante 2</strong>, trabaja sobre las realidades estéticas de la organización y puede tener forma artística. Por ejemplo, diversos antropólogos han utilizado herramientas de antropología visual para representar su investigación en el efecto de los colores en el día a día de la empresa.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>El cuadrante 3</strong>, se centra en utilizar formas artísticas para trabajar sobre problemas concretos de una empresa. Por ejemplo, utilizar una residencia de artista para intentar mejorar la capacidad de innovación de una empresa, o repensar como crear una nueva línea de trabajo.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>El cuadrante 4 </strong>crea formas artísticas para presentar y crear reflexión sobre realidades de la vida cotidiana en la empresa que tienen que ver con sus procesos y organización. Estas obras artísticas o bien son creadas por un artista en residencia, bien por investigadores en sociología y antropología o bien entre todos ellos y en colaboración con el personal. Es conocido el trabajo en diversas empresas en fase de fusión dónde la creación de pequeños diarios individuales y colectivos permitía captar el sentido y la experiencia de cambio para sus empleados y orquestar mejor la transición de acuerdo con las expectativas y valores de cada uno.</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">Si bien el presente proyecto parece centrarse en el cuadrante cuatro, en realidad, <em>casi se sale del cuadrado</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mikel Urmeneta conecta su acción artística con el concepto de <em>transparencia</em> empresarial (aunque hay algunas opiniones que aún le exigen más). Esa puede ser una línea de trabajo pero quizá por su evidencia sea tan sólo eso, una posible línea de trabajo. Estamos diseñando un plan de investigación con el equipo empresarial de Kukuxumusu para explorar a fondo otras líneas de reflexión conjunta. Esta acción de deslocalización es una <em>dislocación</em> que abre un hiato en las pautas habituales de reflexión sobre el quehacer empresarial. Al mismo tiempo permite replantearse los referentes habituales en espacio, tiempo, rutinas de trabajo, procesos internos, relación con el entorno, autoimagen y visibilidad. Seguiremos informando!.</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D1969&amp;title=Est%C3%A9tica%20organizacional%3A%20Kukuxumusu%20Relocated" id="wpa2a_12"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>TalentLab: Entre máquinas inteligentes – sessión I</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 17:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[TalentLab (CSIC)]]></category>
		<category><![CDATA[CSIC]]></category>
		<category><![CDATA[David Sierra]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[educación]]></category>
		<category><![CDATA[Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial]]></category>
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		<category><![CDATA[tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El pasado miércoles día 7 de marzo realizamos la primera sesión del taller &#8220;Entre  máquinas inteligentes&#8221; en el Instituto de Investigación en Inteligencia  Artificial (CSIC) como parte del proyecto TalentLab. La sesión tenía un programa intenso de trabajo, que  comenzó con una visita a las instalaciones a cargo de David Sierra. Sus  explicaciones sirvieron para introducir las diferentes líneas de  investigación que se llevan a cabo en el instituto; incluida una  demostración de perros-robots futbolistas para explicar cómo se trabaja  el aprendizaje en las máquinas.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez en la sala de trabajo, los participantes se distribuyeron en  tres grupos y empezamos la sesión propiamente dicha. En la fase de  inspiración, surgieron ideas comunes en el seno de cada grupo aunque con  enfoques diferentes. El primer grupo sugirió la idea de que &#8220;todo está  conectado&#8221; y planteó una visión amable de la tecnología que se basa en  el pensamiento y en la realidad física (personas, naturaleza) combinado  con el uso de la red y de la &#8220;nube &#8220;. El entramado de conexiones podría  cortarse si se le somete a la presión de los recortes. El segundo grupo  dibujó unos &#8220;ejes&#8221; que se movían entre el caos &#8220;informativo&#8221; de la red  y el orden abstracto, por un lado, y los límites entre la utopía (el  pensamiento) y la realidad, de la otra. Estos ejes guían el uso de las  tecnologías que pueden hacer las  personas en la vida diaria, así como la  toma de decisiones. El tercer  grupo puso de manifiesto el papel de las  personas en la &#8220;elección del  futuro&#8221; que queremos, teniendo en  consideración el conocimiento, las  propias personas y sus necesidades.  Situaron la dicotomía entre dos  realidades según el papel que tenga la  tecnología: una que apuesta por  la autonomía, la responsabilidad y la  sostenibilidad, y otra que crea  dependencia, es insostenible y  controladora.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguidamente, los tres grupos procedieron a imaginar los acontecimientos  noticiables de un 8 de marzo del 2025. Se destacó la predominancia del  formato digital y de las nuevas vías de comunicación, al tiempo que se  puso de manifiesto las carencias de infraestructura en temas de  conectividad de los centros educativos, y el problema de los recursos  energéticos, así como la posibilidad de contar con automóviles de  conducción automática o la incorporación de los robots en la vida  práctica. También hubo coincidencias a imaginar un retorno a la peseta.  En cuanto al perfil de los usuarios se comentó mucho la idea de la  curiosidad entre los jóvenes, a pesar de poca su constancia,  así como la consideración que se trata de un público muy interesado en  la música, el deporte y la tecnología, y muy basado en las relaciones  sociales y de amistad. También se apuntó a su capacidad de no ser  siempre fieles a la verdad o intentar buscar excusas un poco sospechosas.</p>
<p style="text-align: justify;">Teniendo en cuenta las ideas, conceptos y debates puestos encima de la  mesa en los tres ejercicios anteriores, los participantes de cada grupo  hicieron un brainwriting rápido de recursos educativos que podrían  permitir trabajar la tecnología y la inteligencia artificial en el aula.  De entre todas las propuestas, el primer grupo mostró preferencia para  generar un recurso en red que promoviera el juego individual para  trabajar temas de ecología y/o música. Plantearon la posibilidad de  vincular este recurso con robots o con realidad virtual, y mostraron el  interés de hacerlo lúdico y la possibilidad de que fuera multi-plataforma. El segundo  grupo propuso un recurso en línea con la intención de promover la  colaboración a la hora de solucionar un reto o un problema actual.  Finalmente, el tercer grupo propuso trabajar en un recurso transversal  que incluyera la paciencia como una capacidad a aprender más.</p>
<p style="text-align: justify;">Estos días nos permitirán ir madurando las ideas y en la próxima sesión  continuaremos las dinámicas de trabajo que nos ayudarán a concretar un  único recurso educativo.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
Laura Valls. Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC. 
Irene Lapuente. La Mandarina de Newton S.L.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-2498" title="Els robots d'IIA" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/IMG_4017-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" />El pasado miércoles día 7 de marzo realizamos la primera sesión del taller &#8220;Entre  máquinas inteligentes&#8221; en el <a href="http://www.iiia.csic.es/es">Instituto de Investigación en Inteligencia  Artificial</a> (<a href="http://www.csic.es/web/guest/home">CSIC</a>) como parte del proyecto <a href="http://talentlab.csic.es/">TalentLab</a>. La sesión tenía un programa intenso de trabajo, que  comenzó con una visita a las instalaciones a cargo de David Sierra. Sus  explicaciones sirvieron para introducir las diferentes líneas de  investigación que se llevan a cabo en el instituto; incluida una  demostración de perros-robots futbolistas para explicar cómo se trabaja  el aprendizaje en las máquinas.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-2499" title="TalentLab-tallerIIA1" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/IMG_4033-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" />Una vez en la sala de trabajo, los participantes se distribuyeron en  tres grupos y empezamos la sesión propiamente dicha. En la fase de  inspiración, surgieron ideas comunes en el seno de cada grupo aunque con  enfoques diferentes. El primer grupo sugirió la idea de que &#8220;todo está  conectado&#8221; y planteó una visión amable de la tecnología que se basa en  el pensamiento y en la realidad física (personas, naturaleza) combinado  con el uso de la red y de la &#8220;nube &#8220;. El entramado de conexiones podría  cortarse si se le somete a la presión de los recortes. El segundo grupo  dibujó unos &#8220;ejes&#8221; que se movían entre el caos &#8220;informativo&#8221; de la red  y el orden abstracto, por un lado, y los límites entre la utopía (el  pensamiento) y la realidad, de la otra. <img class="alignleft size-medium wp-image-2503" title="TalentLab-TallerIIA1-2" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/IMG_4044-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" />Estos ejes guían el uso de las  tecnologías que pueden hacer las  personas en la vida diaria, así como la  toma de decisiones. El tercer  grupo puso de manifiesto el papel de las  personas en la &#8220;elección del  futuro&#8221; que queremos, teniendo en  consideración el conocimiento, las  propias personas y sus necesidades.  Situaron la dicotomía entre dos  realidades según el papel que tenga la  tecnología: una que apuesta por  la autonomía, la responsabilidad y la  sostenibilidad, y otra que crea  dependencia, es insostenible y  controladora.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-2500 alignright" title="TalentLab-diari2025" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/IMG_4070-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" />Seguidamente, los tres grupos procedieron a imaginar los acontecimientos  noticiables de un 8 de marzo del 2025. Se destacó la predominancia del  formato digital y de las nuevas vías de comunicación, al tiempo que se  puso de manifiesto las carencias de infraestructura en temas de  conectividad de los centros educativos, y el problema de los recursos  energéticos, así como la posibilidad de contar con automóviles de  conducción automática o la incorporación de los robots en la vida  práctica. También hubo coincidencias a imaginar un retorno a la peseta.  En cuanto al perfil de los usuarios se comentó mucho la idea de la  curiosidad entre los jóvenes, a pesar de poca su constancia,  así como la consideración que se trata de un público muy interesado en  la música, el deporte y la tecnología, y muy basado en las relaciones  sociales y de amistad. También se apuntó a su capacidad de no ser  siempre fieles a la verdad o intentar buscar excusas un poco sospechosas.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-2501 alignleft" title="Resultats TalentLabIIA1" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/IMG_4082-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" />Teniendo en cuenta las ideas, conceptos y debates puestos encima de la  mesa en los tres ejercicios anteriores, los participantes de cada grupo  hicieron un <em>brainwriting</em> rápido de recursos educativos que podrían  permitir trabajar la tecnología y la inteligencia artificial en el aula.  De entre todas las propuestas, el primer grupo mostró preferencia para  generar un recurso en red que promoviera el juego individual para  trabajar temas de ecología y/o música. Plantearon la posibilidad de  vincular este recurso con robots o con realidad virtual, y mostraron el  interés de hacerlo lúdico y la possibilidad de que fuera multi-plataforma. El segundo  grupo propuso un recurso en línea con la intención de promover la  colaboración a la hora de solucionar un reto o un problema actual.  Finalmente, el tercer grupo propuso trabajar en un recurso transversal  que incluyera la paciencia como una capacidad a aprender más.</p>
<p style="text-align: justify;">Estos días nos permitirán ir madurando las ideas y en la próxima sesión  continuaremos las dinámicas de trabajo que nos ayudarán a concretar un  único recurso educativo.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<strong></strong><br />
<strong>Laura Valls.</strong> <a href="http://www.dicat.csic.es/">Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC.</a> <strong></strong><br />
<strong>Irene Lapuente.</strong> <a href="http://www.lamandarinadenewton.com">La Mandarina de Newton S.L</a>.</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D1959&amp;title=TalentLab%3A%20Entre%20m%C3%A1quinas%20inteligentes%20%E2%80%93%20sessi%C3%B3n%20I" id="wpa2a_14"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Caso TIC 2012, ¡el concurso de microrrelatos tecnológicos más intrigante!</title>
		<link>http://co-creating-cultures.com/es/?p=1943</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 12:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[Caso TIC 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Cas TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Cinto Niqui]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[escuelas]]></category>
		<category><![CDATA[intriga]]></category>
		<category><![CDATA[Irene Lapuente]]></category>
		<category><![CDATA[Jordi de Manuel]]></category>
		<category><![CDATA[L'Altra Ràdio]]></category>
		<category><![CDATA[narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Pitu Martínez]]></category>
		<category><![CDATA[Ràdio 4]]></category>
		<category><![CDATA[TIC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Convocatoria concurso de microrrelatos Caso TIC 2012
Convocatoria:
<p style="text-align: justify;">Caso TIC 2012 es un concurso de microrrelatos de intriga relacionados con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), convocado por el programa L’altra ràdio de Radio 4, el Departament d’Ensenyament y la Mandarina de Newton. La iniciativa se realiza conjuntamente con el profesor de ciencias y escritor de literatura de intriga Jordi de Manuel, quien últimamente ha publicado La muerte del corredor de fondo (2012).</p>
<p style="text-align: justify;">Los objetivos del Concurso Caso TIC 2012 son: fomentar la escritura y la creación literaria, promover el uso de Internet y las TIC entre la ciudadanía y los centros docentes de Cataluña; estimular la creación artística y crítica del lenguaje e incentivar la creación radiofónica, con la producción de breves dramáticos resultado de la adaptación de las obras ganadoras del concurso.</p>
Participantes
<p style="text-align: justify;">Pueden participar grupos de estudiantes de centros de educación primaria y de educación secundaria de Cataluña, así como toda la ciudadanía a partir de 16 años, de forma individual o en grupo.</p>
Trabajos
<p style="text-align: justify;">Las obras deben ser un relato breve de intriga en lengua catalana que presente una trama argumental en la que intervenga algún aparato o uso relacionado con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).</p>
<p style="text-align: justify;">Los microrrelatos deben tener una extensión máxima de 800 palabras (un texto de dos páginas a doble espacio en formato de letra Arial 12).</p>
<p style="text-align: justify;">En la primera página de cada obra deberá constar el título, el nombre y apellido del autor (o autores), su dirección electrónica y un teléfono de contacto.</p>
<p style="text-align: justify;">Las obras que participen en las categorías Educación Primaria ciclo superior y Educación Secundaria Obligatoria tienen que hacer constar, además, el nombre del profesor responsable, el nivel escolar y el nombre del centro educativo.</p>
Categorías
<p style="text-align: justify;">Se establecen tres categorías:</p>

Educación Primaria ciclo superior.
Educación Secundaria Obligatoria.
General. Abierta a los alumnos de Bachillerato y a cualquier persona mayor de 16 años que quiera participar.

Premios
<p>Categoría General
Un receptor de radio IP VANTAGE de la marca OXX DIGITAL

Educación Primaria ciclo superior
Cámara de fotografía (Hewlett Packard)</p>
<p>Educación Secundaria Obligatoria
Cámara de Video (Hewlett Packard)</p>
Difusión
<p style="text-align: justify;">Una selección de las obras presentadas se publicará en la web de L’altra ràdio y en el blog de Co-Creating Cultures de La Mandarina de Newton. Las obras ganadoras de cada categoría se versionarán en formato radiofónico y serán emitidas en una edición de L’altra ràdio del mes de junio de 2012. En este programa también se incluirá la versión radiofónica del microrrelato especial escrito por Jordi de Manuel.</p>
<p>Posteriormente al concurso, el blog de Co-Creating Cultures de La Mandarina de Newton hará varias propuestas de co-creación con las obras ganadoras. A través de las redes sociales, se invitará a los internautas a crear nanorelatos de forma colaborativa.</p>
Plazo y lugar de presentación
<p style="text-align: justify;">Las obras participantes deben enviarse antes del sábado 12 mayo de 2012</p>
<p style="text-align: justify;">Cada obra deberá enviarse por separado, en un archivo de texto adjunto a un correo electrónico, a la dirección: castic2012@gmail.com</p>
Proceso de Selección
<p style="text-align: justify;">Para la selección de los trabajos finalistas y ganadores se valorarán diversos aspectos:</p>

 La calidad literaria del trabajo.
 El tratamiento estético y artístico.
 La creatividad.
 La correcta utilización del lenguaje.
 La relación de la trama con algún aparato o uso relacionado con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

Veredicto
<p style="text-align: justify;">Los ganadores de cada categoría se darán a conocer el viernes 1 de junio dentro de la edición de L’altra ràdio, de Radio 4.</p>
<p style="text-align: justify;">El veredicto del jurado será inapelable.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos los participantes que envíen su microrrelato aceptan las bases del concurso Caso TIC 2012 y sus organizadores se comprometerán a hacer un uso no lucrativo.</p>
Jurado
<p style="text-align: justify;">Estará integrado por:</p>

Jordi de Manuel, escritor (Presidente).
Irene Lapuente, física y fundadora de La Mandarina de Newton.
Pitu Martínez, maestro y especialista en TICs aplicadas a la educación.
Cinto Niqui, periodista y director del programa L’altra ràdio

¡Co-creación y Co-Creating Cultures!
<p style="text-align: justify;">Con posterioridad al concurso, la web La Mandarina de Newton hará varias propuestas de co-creación abiertas a todos los internautas en base a las obras ganadoras. Durante el mes de junio, cada semana se propondrá la co-creación de una nueva historia a partir de la primera frase de los tres relatos ganadores (uno por cada categoría) y del relato especial escrito por Jordi de Manuel. La iniciativa, llamada &#8220;Continuará &#8230;&#8221;, propondrá a los participantes continuar la historia empezada a partir de esta primera frase, añadiendo otras nuevas. Esta co-creación se llevará a cabo de forma paralela en el blog de Co-Creating Cultures, su página Facebook y en Twitter @cocreatingcult. ¡No os la perdáis!</p>
<p>El resultado serán nuevos &#8220;nanorelatos&#8221; (relatos más cortos todavía) inspirados por los inicios de las historias ganadoras y construidos mediante la participación de varias personas. Hacer evolucionar la historia paralelamente a través de diferentes plataformas nos aportará una variedad de historias muy rica e interesante.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
Créditos fotográficos: Olarte Ollie, Dark Botxy
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-2467" title="castic_bloc_llarg" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/castic_bloc_llarg.jpg" alt="" width="550" height="164" /></h4>
<h4 style="text-align: justify;">Convocatoria concurso de microrrelatos Caso TIC 2012</h4>
<h6 style="text-align: justify;">Convocatoria:</h6>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/detectives_olarte-ollie.jpg"><img class="size-medium wp-image-2473 alignleft" title="detectives_olarte-ollie" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/detectives_olarte-ollie-300x231.jpg" alt="" width="270" height="208" /></a><strong>Caso TIC 2012</strong> es un concurso de microrrelatos de intriga relacionados con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), convocado por el programa <a href="http://altraradio.cat/"><em>L’altra ràdio</em></a><em> </em>de Radio 4, el <a href="http://www20.gencat.cat/portal/site/ensenyament">Departament d’Ensenyament</a> y <a href="http://www.lamandarinadenewton.com/">la Mandarina de Newton</a>. La iniciativa se realiza conjuntamente con el profesor de ciencias y escritor de literatura de intriga <a href="http://www.jordidemanuel.cat/">Jordi de Manuel</a>, quien últimamente ha publicado <em>La muerte del corredor de fondo</em> (2012).</p>
<p style="text-align: justify;">Los objetivos del Concurso Caso TIC 2012 son: fomentar la escritura y la creación literaria, promover el uso de Internet y las TIC entre la ciudadanía y los centros docentes de Cataluña; estimular la creación artística y crítica del lenguaje e incentivar la creación radiofónica, con la producción de breves dramáticos resultado de la adaptación de las obras ganadoras del concurso.</p>
<h6 style="text-align: justify;">Participantes</h6>
<p style="text-align: justify;">Pueden participar grupos de estudiantes de centros de educación primaria y de educación secundaria de Cataluña, así como toda la ciudadanía a partir de 16 años, de forma individual o en grupo.</p>
<h6 style="text-align: justify;">Trabajos</h6>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/leyendo.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2478" title="leyendo" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/leyendo-300x200.jpg" alt="" width="270" height="180" /></a>Las obras deben ser un relato breve de intriga en lengua catalana que presente una trama argumental en la que intervenga algún aparato o uso relacionado con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).</p>
<p style="text-align: justify;">Los microrrelatos deben tener una extensión máxima de 800 palabras (un texto de dos páginas a doble espacio en formato de letra Arial 12).</p>
<p style="text-align: justify;">En la primera página de cada obra deberá constar el título, el nombre y apellido del autor (o autores), su dirección electrónica y un teléfono de contacto.</p>
<p style="text-align: justify;">Las obras que participen en las categorías Educación Primaria ciclo superior y Educación Secundaria Obligatoria tienen que hacer constar, además, el nombre del profesor responsable, el nivel escolar y el nombre del centro educativo.</p>
<h6 style="text-align: justify;">Categorías</h6>
<p style="text-align: justify;">Se establecen tres categorías:</p>
<ul>
<li>Educación Primaria ciclo superior.</li>
<li>Educación Secundaria Obligatoria.</li>
<li>General. Abierta a los alumnos de Bachillerato y a cualquier persona mayor de 16 años que quiera participar.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;">Premios</h6>
<p><strong>Categoría General</strong><br />
Un receptor de radio IP VANTAGE de la marca <a href="http://www.oxxdigital.com/en/?lang=es">OXX DIGITAL</a><br />
<strong><br />
Educación Primaria ciclo superior</strong><br />
Cámara de fotografía (Hewlett Packard)</p>
<p><strong>Educación Secundaria Obligatoria</strong><br />
Cámara de Video (Hewlett Packard)</p>
<h6 style="text-align: justify;">Difusión</h6>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-2470 alignleft" title="niquicinto020603" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/niquicinto020603.jpg" alt="" width="270" height="180" />Una selección de las obras presentadas se publicará en la web de <em>L’altra ràdio</em> y en el blog de <a href="../../">Co-Creating Cultures</a> de La Mandarina de Newton. Las obras ganadoras de cada categoría se versionarán en formato radiofónico y serán emitidas en una edición de <em>L’altra ràdio</em> del mes de junio de 2012. En este programa también se incluirá la versión radiofónica del microrrelato especial escrito por Jordi de Manuel.</p>
<p>Posteriormente al concurso, el blog de Co-Creating Cultures de La Mandarina de Newton hará varias propuestas de co-creación con las obras ganadoras. A través de las redes sociales, se invitará a los internautas a crear nanorelatos de forma colaborativa.</p>
<h6 style="text-align: justify;">Plazo y lugar de presentación</h6>
<p style="text-align: justify;">Las obras participantes deben enviarse antes del sábado <strong>12 mayo de 2012</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Cada obra deberá enviarse por separado, en un archivo de texto adjunto a un correo electrónico, a la dirección:<strong> castic2012@gmail.com</strong></p>
<h6 style="text-align: justify;">Proceso de Selección</h6>
<p style="text-align: justify;">Para la selección de los trabajos finalistas y ganadores se valorarán diversos aspectos:</p>
<ul>
<li> La calidad literaria del trabajo.</li>
<li> El tratamiento estético y artístico.</li>
<li> La creatividad.</li>
<li> La correcta utilización del lenguaje.</li>
<li> La relación de la trama con algún aparato o uso relacionado con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;">Veredicto</h6>
<p style="text-align: justify;">Los <strong>ganadores</strong> de cada categoría se darán a conocer <strong>el viernes 1 de junio</strong> dentro de la edición de <strong><em>L’altra ràdio</em>, de Radio 4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El veredicto del jurado será inapelable.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos los participantes que envíen su microrrelato aceptan las bases del concurso Caso TIC 2012 y sus organizadores se comprometerán a hacer un uso no lucrativo.</p>
<h6 style="text-align: justify;">Jurado</h6>
<p style="text-align: justify;">Estará integrado por:</p>
<ul>
<li><strong>Jordi de Manuel</strong>, escritor (Presidente).</li>
<li><strong>Irene Lapuente</strong>, física y fundadora de La Mandarina de Newton.</li>
<li><strong>Pitu Martínez</strong>, maestro y especialista en TICs aplicadas a la educación.</li>
<li><strong>Cinto Niqui</strong>, periodista y director del programa L’altra ràdio</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;">¡Co-creación y Co-Creating Cultures!</h6>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-2475" title="castic" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/castic-300x204.jpg" alt="" width="270" height="184" />Con posterioridad al concurso, la web La Mandarina de Newton hará varias propuestas de co-creación abiertas a todos los internautas en base a las obras ganadoras. Durante el mes de junio, cada semana se propondrá la co-creación de una nueva historia a partir de la primera frase de los tres relatos ganadores (uno por cada categoría) y del relato especial escrito por Jordi de Manuel. La iniciativa, llamada &#8220;<strong>Continuará &#8230;&#8221;,</strong> propondrá a los participantes continuar la historia empezada a partir de esta primera frase, añadiendo otras nuevas. Esta co-creación se llevará a cabo de forma paralela en el blog de Co-Creating Cultures, su página Facebook y en Twitter @cocreatingcult. ¡No os la perdáis!</p>
<p>El resultado serán nuevos &#8220;nanorelatos&#8221; (relatos más cortos todavía) inspirados por los inicios de las historias ganadoras y construidos mediante la participación de varias personas. Hacer evolucionar la historia paralelamente a través de diferentes plataformas nos aportará una variedad de historias muy rica e interesante.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<pre>Créditos fotográficos: <a href="http://www.flickr.com/photos/ollieolarte/3028314931/">Olarte Ollie</a>, <a href="http://www.flickr.com/photos/el_momento_i_sitio_apropiados/4903733669/">Dark Botxy</a></pre>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D1943&amp;title=Caso%20TIC%202012%2C%20%C2%A1el%20concurso%20de%20microrrelatos%20tecnol%C3%B3gicos%20m%C3%A1s%20intrigante%21" id="wpa2a_16"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>TalentLab: Escuchando la Tierra &#8211; sesión II</title>
		<link>http://co-creating-cultures.com/es/?p=1915</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 08:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[TalentLab (CSIC)]]></category>
		<category><![CDATA[co-creación]]></category>
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		<category><![CDATA[Observatorio del Ebro]]></category>
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		<category><![CDATA[profesores]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://co-creating-cultures.com/es/?p=1915</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ayer empezamos la segunda sesión del taller &#8220;Escuchando la Tierra&#8221;que se encabe en el proyecto TalentLab, con una visita a las instalaciones centenarias del Observatorio del Ebro de Roquetes. Este centro desde sus inicios centró su actividad en estudiar las relaciones entre el Sol y la Tierra, una investigación pionera que, con el tiempo, ha adquirido cada vez más relevancia.</p>
<p style="text-align: justify;">La visita se centró en tres espacios principales: el observatorio astronómico, la estación meteorológica y la biblioteca. En el observatorio vimos diferentes telescopios que se utilizan para la observación de la actividad del Sol y de otros cuerpos celestes menos luminosos. En la estación meteorológica pudimos ver los diferentes aparatos (tradicionales y modernos) que se utilizan para medir los parámetros del tiempo meteorológico. El Observatorio tiene un registro de datos (temperatura, precipitaciones, humedad, etc.) muy homogéneo y estable, lo cual tiene gran relevancia para el estudio del clima. Finalmente, accedimos a la biblioteca, especializada en ciencias de la Tierra, un lugar acogedor que a lo largo de un siglo ha acumulado más de un kilómetro lineal de publicaciones. Un fondo documental centenario que es fundamental para el estudio de la historia de las ciencias; donde también están los libros técnicos de la biblioteca de Narcís Monturiol.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez terminada la visita, nos dirigimos a la sala para continuar el taller con el objetivo de llegar a una propuesta concreta de recurso educativo. Decidimos reunirnos todos en un único grupo y empezar a trabajar con las manos. Pero retomar las propuestas allí donde las dejamos en la primera sesión costó un poco: ¡teníamos los motores fríos!</p>
<p style="text-align: justify;">Poco a poco, surgieron las primeras ideas: vegetación, instalaciones del Observatorio, vídeos, estudiantes, investigadores, profesores, una plataforma wiki, un canal, estaciones meteorológicas, etc. y se empezó a moldear la forma del recurso. Podría ser una plataforma wiki para trabajar el clima local combinando la toma de datos con la observación de la vegetación. Los alumnos intentarían encontrar respuestas a los interrogantes planteados en un cuestionario y los resultados se publicarían en la plataforma con de vídeos cortos de fácil creación (Moviemaker). La idea es que sea una práctica independiente, e interesante en sí misma, pero que se podría complementar con una visita al Observatorio del Ebro; lo que permitiría dar un valor añadido al recurso: comparar y discutir los datos con investigadores profesionales. La plataforma también permitirá comparar los datos de diferentes localidades que aporten los diferentes centros educativos y, si se hace con continuidad, establecer registros temporales.</p>
<p style="text-align: justify;">En este punto, la propuesta fue contrastada con los &#8220;futuros usuarios&#8221; que introdujeron la necesidad de que el recurso sea pautado (fichas), que se pueda hacer en el aula y sea cooperativo. Finalmente, se afinó la propuesta con la sugerencia de introducir una página wiki para profesores e investigadores donde se vayan respondiendo preguntas, de incorporar un protocolo para elaborar un pluviómetro, si el centro educativo no tiene, y la posibilidad de que la comparación de datos pueda establecerse también entre países.</p>
<p style="text-align: justify;">Se comentó que es imprescindible la coordinación entre el Observatorio del Ebro y la Delegación del CSIC para sacar adelante el proyecto, tanto en la elaboración de los contenidos como en la gestión de los accesos a la plataforma wiki. El presupuesto de este recurso educativo no debería ser demasiado elevado. Finalmente, se concluyó que el título podría ser &#8220;Mi tiempo&#8221;. No podíamos pedir más concreción.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
Laura Valls. Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC. 
Irene Lapuente. La Mandarina de Newton S.L.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-1931" title="talentlab_3_2_1" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/02/talentlab_3_2_1-200x300.jpg" alt="" width="160" height="240" />Ayer empezamos la segunda sesión del taller &#8220;Escuchando la Tierra&#8221;que se encabe en el proyecto <a href="http://talentlab.csic.es">TalentLab</a>, con una visita a las instalaciones centenarias del <a href="http://www.obsebre.es/">Observatorio del Ebro</a> de Roquetes. Este centro desde sus inicios centró su actividad en estudiar las relaciones entre el Sol y la Tierra, una investigación pionera que, con el tiempo, ha adquirido cada vez más relevancia.</p>
<p style="text-align: justify;">La visita se centró en tres espacios principales: el observatorio astronómico, la estación meteorológica y la biblioteca. En el observatorio vimos diferentes telescopios que se utilizan para la observación de la actividad del Sol y de otros cuerpos celestes menos luminosos. En la estación meteorológica pudimos ver los diferentes aparatos (tradicionales y modernos) que se utilizan para medir los parámetros del tiempo meteorológico. <img class="alignright size-medium wp-image-1932" title="talentlab_3_2_3" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/02/talentlab_3_2_3-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" />El Observatorio tiene un registro de datos (temperatura, precipitaciones, humedad, etc.) muy homogéneo y estable, lo cual tiene gran relevancia para el estudio del clima. Finalmente, accedimos a la biblioteca, especializada en ciencias de la Tierra, un lugar acogedor que a lo largo de un siglo ha acumulado más de un kilómetro lineal de publicaciones. Un fondo documental centenario que es fundamental para el estudio de la historia de las ciencias; donde también están los libros técnicos de la biblioteca de Narcís Monturiol.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez terminada la visita, nos dirigimos a la sala para continuar el taller con el objetivo de llegar a una propuesta concreta de recurso educativo. Decidimos reunirnos todos en un único grupo y empezar a trabajar con las manos. Pero retomar las propuestas allí donde las dejamos en la primera sesión costó un poco: ¡teníamos los motores fríos!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-1934" title="talentlab_3_2_6" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/02/talentlab_3_2_6-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" />Poco a poco, surgieron las primeras ideas: vegetación, instalaciones del Observatorio, vídeos, estudiantes, investigadores, profesores, una plataforma wiki, un canal, estaciones meteorológicas, etc. y se empezó a moldear la forma del recurso. Podría ser una plataforma wiki para trabajar el clima local combinando la toma de datos con la observación de la vegetación. Los alumnos intentarían encontrar respuestas a los interrogantes planteados en un cuestionario y los resultados se publicarían en la plataforma con de vídeos cortos de fácil creación (Moviemaker). La idea es que sea una práctica independiente, e interesante en sí misma, pero que se podría complementar con una visita al Observatorio del Ebro; lo que permitiría dar un valor añadido al recurso: comparar y discutir los datos con investigadores profesionales. La plataforma también permitirá comparar los datos de diferentes localidades que aporten los diferentes centros educativos y, si se hace con continuidad, establecer registros temporales.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-medium wp-image-1935" title="talentlab_3_2_10" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/02/talentlab_3_2_10-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" />En este punto, la propuesta fue contrastada con los &#8220;futuros usuarios&#8221; que introdujeron la necesidad de que el recurso sea pautado (fichas), que se pueda hacer en el aula y sea cooperativo. Finalmente, se afinó la propuesta con la sugerencia de introducir una página wiki para profesores e investigadores donde se vayan respondiendo preguntas, de incorporar un protocolo para elaborar un pluviómetro, si el centro educativo no tiene, y la posibilidad de que la comparación de datos pueda establecerse también entre países.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-1936" title="talentlab_3_2_12" src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/uploads/2012/02/talentlab_3_2_12-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" />Se comentó que es imprescindible la coordinación entre el Observatorio del Ebro y la <a href="http://www.dicat.csic.es/">Delegación del CSIC</a> para sacar adelante el proyecto, tanto en la elaboración de los contenidos como en la gestión de los accesos a la plataforma wiki. El presupuesto de este recurso educativo no debería ser demasiado elevado. Finalmente, se concluyó que el título podría ser &#8220;Mi tiempo&#8221;. No podíamos pedir más concreción.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<strong></strong><br />
<strong>Laura Valls.</strong> <a href="http://www.dicat.csic.es/">Unitat de Cultura Científica Delegació del CSIC.</a> <strong></strong><br />
<strong>Irene Lapuente.</strong> <a href="http://www.lamandarinadenewton.com">La Mandarina de Newton S.L</a>.</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D1915&amp;title=TalentLab%3A%20Escuchando%20la%20Tierra%20%26%238211%3B%20sesi%C3%B3n%20II" id="wpa2a_18"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>La ciencia de las ciudades llega a Bellas Artes y más allá</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Lapuente</dc:creator>
				<category><![CDATA[Science of the City]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[ciudad]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[exposición]]></category>
		<category><![CDATA[Fecyt]]></category>
		<category><![CDATA[Fundació "la Caixa"]]></category>
		<category><![CDATA[imarte]]></category>
		<category><![CDATA[la Mandarina de Newton]]></category>
		<category><![CDATA[participación]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">Hace días que no hablamos del proyecto Science of the City. No es por falta de novedades, más bien al contrario. Durante estos últimos meses hemos estado encerrados analizando los vídeos con calma y hemos empezado a dialogar con los artistas.</p>
<p style="text-align: justify;">El grupo de investigación imarte de la Universidad de Barcelona (UB) se ha sumado al proyecto. ¡Los debates sobre qué es la ciudad, qué no es ciudad, qué es la ciencia i qué no es ciencia ya han empezado! También han aparecido referencias a obras de artistas que pueden ser vinculadas a los vídeos de los participantes, e incluso se han empezado a esbozar las primeras propuestas artísticas.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, la Fundación &#8220;la Caixa&#8221; ha decidido apostar por este proyecto y patrocinarlo. La Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) lo ha seleccionado como ejemplo de prácticas inspiradoras para la comunicación científica.</p>
<p style="text-align: justify;">La ciencia de las ciudades nos ha llegado de núcleos urbanos muy diferentes, Barcelona, Sevilla, Nueva York, San José, Bogotá, París, Singapur&#8230; Han sido muchos los participantes que han contribuido con sus vídeos, sus comentarios y sus votaciones. Nosotros hemos intentado llevar este material a nuevos lugares, universidades, centros de investigación, museos, escuelas, congresos&#8230; Todo este camino para poder ofreceos una exposición presencial muy pronto. ¡Esperamos encontraos allí!</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-2410" title="fulles_SoC-bloc" src="http://co-creating-cultures.com/cat/wp-content/uploads/hojas_SoC-bloc.jpg" alt="" width="550" height="164" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hace días que no hablamos del proyecto <a href="http://scienceofthecity.net">Science of the City</a>. No es por falta de novedades, más bien al contrario. Durante estos últimos meses hemos estado encerrados analizando los vídeos con calma y hemos empezado a dialogar con los artistas.</p>
<p style="text-align: justify;">El grupo de investigación <a href="http://www.ub.edu/imarte/">imarte</a> de la Universidad de Barcelona (<a href="http://www.ub.edu/web/ub/es/">UB</a>) se ha sumado al proyecto. ¡Los debates sobre qué es la ciudad, qué no es ciudad, qué es la ciencia i qué no es ciencia ya han empezado! También han aparecido referencias a obras de artistas que pueden ser vinculadas a los vídeos de los participantes, e incluso se han empezado a esbozar las primeras propuestas artísticas.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, <a href="http://obrasocial.lacaixa.es/">la Fundación &#8220;la Caixa&#8221;</a> ha decidido apostar por este proyecto y patrocinarlo. La Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (<a href="http://www.fecyt.es/fecyt/home.do">FECYT</a>) lo ha seleccionado como ejemplo de <a href="http://comcired.fecyt.es/_layouts/custompagesfecyt/customviewlist.aspx?ListName=Recursos&amp;IdItem=57">prácticas inspiradoras</a> para la comunicación científica.</p>
<p style="text-align: justify;">La ciencia de las ciudades nos ha llegado de núcleos urbanos muy diferentes, Barcelona, Sevilla, Nueva York, San José, Bogotá, París, Singapur&#8230; Han sido muchos los participantes que han contribuido con sus vídeos, sus comentarios y sus votaciones. Nosotros hemos intentado llevar este material a nuevos lugares, universidades, centros de investigación, museos, escuelas, congresos&#8230; Todo este camino para poder ofreceos una exposición presencial muy pronto. ¡Esperamos encontraos allí!</p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fco-creating-cultures.com%2Fes%2F%3Fp%3D1913&amp;title=La%20ciencia%20de%20las%20ciudades%20llega%20a%20Bellas%20Artes%20y%20m%C3%A1s%20all%C3%A1" id="wpa2a_20"><img src="http://co-creating-cultures.com/es/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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