Kit Pedagógico CaixaEscena

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Hace unos meses que CaixaEscena y La Mandarina de Newton estan trabajando para poder crear un kit pedagògico que de un nuevo formato a la enseñanza y transmisión de las artes dramáticas en el aula. Para poder hacerlo han considerado imprescindible buscar la colaboración de profesionales de las artes escénicas y profesores diferentes disciplinas, que han terminado trabajando conjuntamente mediante procesos de co-creación concentrados en tres únicos encuentros.

Inauguramos los talleres en Múrcia el pasado 24 de enero con una sesión de ideación. Se habló de como el teatro ayuda en el rendimiento académico, sobre la generación de debates i el crecimiento personal (mejorando la autoestima i la percepción de los demás). En este taller asistieron una docena de participantes y fue muy inspirador!

La segunda sesión tubo lugar el 20 de febrero en Madrid y se centró en el proceso de prototipado. La decena de participantes concretaron las ideas generadas en Murcia, añadiendo las propuestas hechas online, todo concentrado en dos prototipos de kit.

Entre los dos últimos talleres La Mandarina de Newton trabajó en las propuestas hechas por los participantes y terminaron acotándola en una de sola.

En el último taller del 20 de marzo en Barcelona los asistentes testaron la propuesta presentada por La Mandarina de Newton e ofrecieron ideas para mejorarla y ampliarla.

Ahora con todo este material, y la ayuda de expertos del mundo del teatro, seguiremos trabajando para darle la forma final al Kit Pedagógico CaixaEscena.

¡Os mantendremos informados sobre los progresos!

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HackatH2On - ¡¡un fin de semana lleno de creatividad!!

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El pasado fin de semana, 21 y 22 de marzo de 2015, tuvo lugar en el Museu Agbar de les Aigües y con motivo del Día Mundial del Agua, un evento único: la HackatH2On.

La HackatH2On consistió en una hackathon de más de 30 intensas horas de creatividad, donde gente de los más variados perfiles se reunieron para co-crear aplicaciones móviles con el objetivo de acercar el ciudadano al mundo del agua. Programadores, ingenieros, diseñadores, museólogos… ¡aceptaron el reto y han decidido participar en la HackatH2On!

¡La Mandarina de Newton fue la entidad contratada por el Museu Agbar de les Aigües para organizar esta gran fiesta de creatividad! Fueron semanas de mucho trabajo y un fin de semana que también fue una autentica maratón para nuestro equipo… ¡pero sin duda un esfuerzo que ha valido mucho la pena!

El hecho de hacer posible que gente tan creativa y con ganas de compartir ideas, innovar y de ‘darlo todo’, se reúna en un mismo espacio para co-crear un proyecto, es lo que nos hace olvidar todo el esfuerzo necesario.

¡Además, ver que nuestro trabajo es reconocido por los protagonistas, aún nos hace sentir más motivados para seguir! Nuestro compromiso es también intentar aprender el máximo para que la próxima sea una experiencia aún mejor para todos!

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¡Un ‘Muchas Gracias’ a tod@s!

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¡La convocatoria de participación ha estado todo un éxito! A 5 días del plazo de inscripción que habíamos inicialmente anunciado, las 90 plazas ya se habían agotado.

Con una lista de espera que no paraba de aumentar, ¡se tomó la decisión de ampliar las plazas a 100 H2Ocreativos!

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¡¡Finalmente, el sábado llenamos la sala Àgora del Museu Agbar de les Aigües con más de 80 participantes!!

¡De las arduas 24 h de programación, resultaron más de 20 propuestas de apps de alto nivel de calidad, creatividad e innovación!

Las presentaciones de los proyectos tuvieron lugar el domingo por la mañana y, después de una difícil tarea el jurado, formado por expertos en museología y tecnología y miembros de la Fundación Agbar (Ignacio Escudero, director general de Aigües de Barcelona; Manuel Cermerón, director de estrategia y desarrollo de Agbar; , Xavier Verdaguer, fundador de TMT FactoryIntegra InteractiveInnovalleyseven4seven y Imagine Creativity Center; Javier González Abad, director Gerente del Citilab; y Lluís Marquina, director y presentador del programa Generació Digital de Televisió de Catalunya), eligió los tres equipos ganadores de la HackatH2On:

  • 1er premio (3.000 euros): Cubus Games, compuesto por cuatro miembros, Jordi Solà, Jaume Carballo, Albert Pons y Quim Garreta, que creó una aplicación de ficción interactiva, ‘Agbar – el Temple de l’Aigua’, apta para todas las edades donde sitúa al usuario en un contexto de sequía que, a partir de la visita al Museu Agbar de les Aigües, le permite reflexionar sobre este futuro peligro.


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  • accésit (1.500 euros): SorryFib, compuesto por dos miembros, Daniel Otero y Guido Arnau, desarrolladores de ‘H2O Game’, una aplicación que utiliza el giroscopio y la simulación de fluidos y que, a través de tags NFC situadas en diversas partes del Museu, permiten desbloquear niveles del juego mientras se visita la instalación.

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  • 3r premio (‘la famosa’ silla de la HackatH2On - un premio que el Museo Agbar decidió otorgar después de las peticiones espontáneas en las redes sociales): O2H, compuesto por dos miembros, Miquel Llobet y Daniel Torremilans, que desarrollaron una app, ‘ShowerUp’ basada en el ahorro del agua en la ducha mediante el cual el usuario compite con sus amigos a través de un ranking con el objetivo de reducir el gasto de agua.

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Como normalmente pasa en una competición de este tipo, muchas buenas ideas se han quedado sin premio, pero no por eso significa que no sean proyectos de muy buena calidad, ¡¡porque de verdad, lo eran!!

¡Nuestro equipo os quiere felicitar y agradecer a TODOS por el esfuerzo y dedicación! Esperamos que hayáis disfrutado tanto como nosotros!

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¡Esperamos tener la oportunidad de veros a todos en futuras actividades que organicemos!
¡Hasta pronto!

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HackatH2On - 24 horas para programar al Museu Agbar de les Aigües

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La Mandarina de Newton inició un nuevo proyecto con el Museu Agbar de les Aigües, la HackatH2On!!

Los próximos días 21 y 22 de marzo en el Museu Agbar de les Aigües, y con motivo del Día Mundial del Agua, organizamos una hackathon de 24 horas de duración. La HackatH2On tendrá lugar en las instalaciones del Museo y reunirá a mentes creativas para desarrollar innovadoras aplicaciones móviles con el objetivo de acercar los ciudadanos al mundo del agua y al propio Museo.

Este será un evento único en que desarrolladores, diseñadores, museólogos y usuarios, tendrán oportunidad de reunirse en un mismo espacio para una divertida e intensa sesión de co-creación, programación y colaboración.

Además de la oportunidad de hacer parte de una grande fiesta de creatividad, los participantes competirán por fantásticos premios. Habrá una dotación económica para el premio dinerario para la mejor app (3.000 euros), un accésit con dotación económica para la segunda mejor app (1.500 euros), y obsequios para todos los participantes. Además, las apps presentadas podrán ser desarrolladas en un futuro en colaboración con el Museu Agbar de les Aigües.

Al final del evento los programadores (individualmente o en equipos) presentaran sus creaciones a un jurado de expertos en museología, comunicación y apps, y representantes del Museu Agbar de les Aigües.

¡Las inscripciones ya están abiertas y las plazas son limitadas!

El plazo para el registro es el 20 de marzo a las 9 horas (UTC/GMT +1).

El registro y toda la información actualizada sobre la HackatH2On está disponible en la página web del evento: www.hackatH2On.com

 

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Kit Pedagógico CaixaEscena - ¡Participa!

El pasado 24 de Enero realizamos el primero de los tres talleres de co-creación del Kit Pedagógico CaixaEscena.

Como sabéis el objetivo de estas actividades es poner en común el conocimiento generado en las actividades anteriores y darle una nueva forma que permita expandir y compartir de manera útil e intuitiva ese conocimiento – una maleta pedagógica.

A lo largo de varias sesiones de co-creación con profesores y profesionales del teatro, crearemos las ideas base del contenido de esa maleta didáctica que será producida a posteriori por CaixaEscena, junto a diseñadores especializados. Esta maleta estará a disposición tanto de los participantes de los talleres, como de cualquier otro docente que quiera utilizarla.

Podéis participar de 2 formas, presencial o online, durante nuestros talleres o a través de la plataforma CaixaEscena.


<<PRESENCIAL>>


CaixaEscenaMurcia

Impartiremos 2 talleres más:

Día 20 de Febero 2015, Madrid
Horario: 10h – 13h
Local: CaixaForum Madrid
Taller 2: Sprint de contenido. En donde identificaremos y produciremos los contenidos principales de la maleta.

Día 20 de Marzo 2015, Barcelona
Horario: 10h – 13h
Local: CaixaForum Barcelona
Taller 3: Test y prueba finales. Propuestas de mejora y gran gala de presentación.

- Cada taller tendrá la duración aproximada de 3 horas.
– Todos los participantes serán reconocidos y citados en el diseño.
– La participación en estos talleres es abierta a todos los profesionales interesados. La inscripción es gratuita y las plazas limitadas!
– Para confirmar tu participación contáctanos a través del correo electrónico espai@lamandarinadenewton.com


<<ONLINE>>


CaixaEscenaPlataformaOnline

Hemos puesto a la disposición de todos los interesados un espacio virtual relacionado con los talleres de co-creación CaixaEscena.

Este espacio tiene como objetivo poner a vuestra disposición el material generado durante los talleres presenciales, de modo a que podamos seguir trabajando a distancia.
De momento hemos subido el resumen del primer taller de Murcia.

Para poder acceder al espacio tendrás que seguir los siguientes pasos:
1. Accede al Escritorio Virtual de CaixaEscena: http://caixaescena.org
2. Introduce tus datos de acceso (usuario y contraseña).
3. Haz clic sobre el apartado Talleres online > Mis talleres online que se encuentra en el menú lateral izquierdo.
4. Por último, haz clic sobre el título del aula “Kit CaixaEscena” que aparece en el listado de talleres.
Este espacio será un soporte clave durante todo el proceso. Aquí los participantes podréis contribuir a distancia y de forma continua en todas las fases del proceso.


¡Si tenéis alguna pregunta, comentario o sugerencia, no dudéis en contactarnos!

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Kit Pedagógico CaixaEscena - co-creación de contenidos educativos

CaixaEscena

 

La Mandarina de Newton inicia una nueva colaboración con la Obra Social “La Caixa”, en el ámbito de uno de sus proyectos educativos, ‘CaixaEscena’.

CaixaEscena es un programa que tiene como finalidad dar soporte a los docentes que hacen teatro en los centros educativos, fomentando el intercambio de conocimientos entre estos y profesionales del teatro. A través de diferentes actividades dirigidas tanto a los docentes como al alumnado, CaixaEscena es un programa participativo que propone el teatro como práctica para el desarrollo cultural, social y pedagógico de los jóvenes.

Este año La Mandarina de Newton será la entidad responsable por la organización de una nueva serie de talleres en el ámbito de este programa educativo. El objetivo es poner en común el conocimiento generado en las actividades anteriores y darle una nueva forma que permita expandir y compartir de manera útil e intuitiva ese conocimiento – un kit pedagógico. A lo largo de varias sesiones de co-creación con profesores y profesionales del teatro, crearemos las ideas base del contenido de ese kit didáctico que será producido a posteriori por CaixaEscena, junto a diseñadores especializados. Este kit estará a disposición tanto de los participantes de los talleres, como de cualquier otro docente que quiera utilizarla.

Impartiremos 3 talleres de co-creación a lo largo del primer trimestre de 2015, en tres comunidades autónomas:

Día 24 de Enero 2015, Murcia.
Taller 1: Ideación y prototipado. En donde crearemos conjuntamente las ideas base del contenido del kit y daremos con una primera forma.

Día 20 de Febero 2015, Madrid.
Taller 2: Sprint de contenido. En donde identificaremos y produciremos los contenidos principales del kit.

Día 20 de Marzo 2015, Barcelona.
Taller 3: Test y prueba finales. Propuestas de mejora y gran gala de presentación.

 

Todos los participantes serán reconocidos y citados en el diseño.

La participación en estos talleres es abierta a todos los profesionales interesados. La inscripción es gratuita y las plazas limitadas!

Para confirmar tu participación contáctanos a través del correo electrónico espai@lamandarinadenewton.com.

La Mandarina de Newton, es la entidad que colabora con CaixaEscena, ideando, coordinando, produciendo, ejecutando y analizando estas sesiones.

¡Si tenéis alguna pregunta, comentario o sugerencia, no dudéis en contactarnos!

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Gala de entrega de premios de Inspiraciencia 2014

El Jueves 28 de Junio, a la Biblioteca de la Sagrada FamiliaLa Mandarina de Newton estuvo presente en la gala de entrega de premios del IV Concurso de Relatos de Inspiración Científica – Inspiraciencia, organizado por el CSIC (Consejo Superior de Investigaciones Científicas) y con el apoyo de la FECYT y el Ministerio de Economía y Competitividad.

La Mandarina de Newton participó como parte de la organización del evento y presentó también el espectáculo de improvisación ‘ImproCiència’ con compañía  de teatro Planeta Impro.

Os dejamos con el vídeo que producimos cómo resumen de la ceremonia:

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La Mandarina de Newton a FADfest: HackingBullipedia y diseño crítico

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La Mandarina de Newton estuvo muy presente en la 3ª Conferencia Internacional Open Design Shared Creativity que tuvo lugar en el Design Hub Barcelona los días 30 de Junio ​​y 1 de Julio. Lo hizo con la reflexión sobre proyectos propios y nuevas tendencias de diseño.

El día 30 a las 12:30 Ramon Sangüesa resumió la experiencia de HackingBullipedia y discutió su relación con el diseño abierto.

El día 1 de Julio a las 17:00 en una sesión patrocinada por La Mandarina de Newton, Lisa Ma, Laura Forlano, Luiza Prado, Pedro Oliveira y Ramon Sangüesa buscaron los puntos de contacto entre el diseño crítico y las aproximaciones abiertas y participativas. ¿Es posible hacer emerger la potencia del diseño crítico en proyectos abiertos y participativos?

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Aquí tenéis el programa completo.

¡En breve os daremos más detalles sobre estos dos días de creatividad!

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¡Dos días de diseño abierto y colaboración para impulsar vuestra creatividad!

El 5 y 6 de Julio tendrá lugar la 2a edición de la Conferencia Internacional Open Design / Shared Creativity (ODSC) como parte del FADfest 2013, en Barcelona.

La Mandarina de Newton participó en la primera edición del congreso y colabora en la presente edición como programme partner.

El ODSC es un espacio anual de reflexión sobre la cultura del diseño abierto y su potencial en las profesiones creativas. El congreso busca acercar, compartir y debatir con la comunidad del diseño el panorama de apertura y de intercambio surgido a raíz de la madurez de las tecnologías digitales, las redes sociales y la emergencia de la cultura libre y la economía colaborativa.

Consulta el programa aquí y usa el código promocional “PPA20″ para obtener un descuento del 20%!

Inscripciones online: http://odscbarcelona.eventbrite.com

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¡Nuevos vídeos, última(s) semana(s)!

Poco a poco van llegando vídeos de gran calidad al concurso de Science of the City. Es muy gratificante ver como cada participante nos ofrece una mirada diferente a su entorno dejando que se cuelen los elementos más científicos del tema. Queremos agradecer muy sinceramente a todos los participantes sus aportaciones y recordar a aquellos que quieran participar, pero todavía no hayan subido ningún vídeo, que los plazos de entrega empiezan a acercarse. La fecha final de entrega es el 30 de junio por los vídeos en catalán, castellano, inglés y cualquier otra lengua que no sea el francés. Los vídeos en francés se podrán subir hasta el 19 de julio. ¡Disfrutad mucho de la ciencia en vuestra ciudad y mucha suerte a todos aquellos que sí que participen!

Os dejamos con algunas de las novedades …

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Taller sobre las materias expositivas dúctiles y transformables

Este año se celebra la octava edición de los encuentros de ciencia, arte y pensamiento organizada por Arts Santa Mònica en Barcelona. En esta ocasión se planteó el concepto de materia desde diversas perspectivas culturales y de conocimiento. Ramón Sangüesa e Irene Lapuente de Co-Creating Cultueas ofrecieron un taller sobre materias expositivas dúctiles y transformables, el pasado sábado día 2 de octubre a las 11h.

De nuevo, la creatividad de los participantes, el diálogo y el buen ambiente fueron las notas más destacadas de la jornada. Durante tres horas, una veintena de personas se organizó en tres grupos mediante técnicas de clusterización de datos y se espabilaron para crear tres propuestas únicas: la espiral del conocimiento, la ciudad científica y el arte sin mensaje. Una vez pasada la primera hora de trabajo y creado el primer esbozo de lo que sería su propuesta, cada miembro de los diferentes grupos se creó un personaje para poder hacer de usuarios en otros proyectos. Los personajes creados no estuvieron faltos de curiosidades. En esta etapa del taller, los participantes dieron vida a traficante de obras de arte, personajes sin habla o adolescentes rebeldes, entre otros. Finalmente, un debate y una discusión final cerraron una agradable sesión matinal. Queremos agradecer a todos los participantes los comentarios que hicierons, las discusiones que generaron, la creatividad que compartieron y el buen ambiente que se generó. ¡Muchas gracias!

Por la tarde, el programa de los encuentros siguió con talleres de cocina, conferencias y muchas más actividades!

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