¡Caso TIC 2012 resuelto! Ya tenemos a los ganadores del concurso

El misterio más intrigante del Caso TIC 2012, saber quiénes son los ganadores de este concurso de microrrelatos de intriga, ya está solucionado. En total se han recibido 88 narraciones cortas, de menos de 800 palabras, con temáticas que han girado en torno a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Todo un éxito de participación entre los 13 centros educativos que se han presentado, aportando 56 trabajos desde el ciclo superior de primaria y 22 desde ESO.

La iniciativa ha sido convocada conjuntamente por el programa L’Altra Ràdio de Ràdio 4, el Departament d’Ensenyament, la Mandarina de Newton y el profesor de ciencias y escritor de literatura de intriga, Jordi de Manuel.

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Ganadores y finalistas
Éstos son los microrrelatos mejor puntuados por el jurado:

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Categoría Educación Primaria Superior
Ganador: El súper ordenador, obra de Marc Bosch Galdeano, alumno de 5 º curso en el Colegio Sant Miquel (Barcelona). Profesora responsable: Montse Coderch
Obras finalistas: Los superordenadores (Antonio Sisó Farré), Un mundo sin A (Adrià Cavero) y Las razones del corazón (Laura Arribas). Alumnos del Colegio Sant Miquel (Barcelona).

Categoría Educación Secundaria Obligatoria
Ganador: Sin cobertura, obra de Deborah Ramírez, Félix Guijarro, Soraya Alcayada, Areli Fernández, Cristina Ruiz, Daniele Lenoir, Juan Salguero, del Grupo de 2 º de ESO de Lectura. Instituto Joan Miró (L’Hospitalet de Llobregat). Profesora responsable: Meritxell Monsonís.
Obras finalistas: Cambio de inteligencia (Judit Parés de Tera) y Colores (Mireia Martínez Rubió), obras presentadas por los alumnos del Instituto Montgròs (Sant Pere de Ribes), y Diario de un becario (Laia Fernández Villanueva), de la Princess Margaret School (Barcelona).

Categoría General
Ganador: Zzzzmmm, obra de Esteve Martorell y Esteve
Obras finalistas: La importancia de tener un iPod (Marco Felipe) del IES Vicens Vives (Girona), El club de la rosa (Isabel Bonany Solà) y La katana misteriosa (Jesús Martin Rivera).

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El jurado del Caso TIC 2012 ha estado integrado por:
Jordi de Manuel, escritor (Presidente).
Irene Lapuente, física y fundadora de La Mandarina de Newton.
Pitu Martínez, maestro y especialista en TICs aplicadas a la educación.
Cinto Niqui, periodista y director del programa L’Altra Ràdio

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El proceso sigue en versión radiofónica …
Todas las obras ganadoras y finalistas se publicarán en la web de L’Altra Ràdio y en el blog de Co-Creating Cultures de La Mandarina de Newton. Las tres obras ganadoras se versionarán en formato radiofónico y serán emitidas en una edición de L’Altra Ràdio del mes de junio de 2012. En este programa también se incluirá la versión radiofónica del microrrelato Guatzsap, escrito para el Caso TIC 2012 por Jordi de Manuel.

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… Y como propuesta de co-creación en internet
La Mandarina de Newton hará varias propuestas de co-creación abiertas de nanorelatos a través de las redes sociales a todos los internautas. Durante el mes de junio, cada semana se propondrá la co-creación de una nueva historia a partir de la primera frase de los tres relatos ganadores y del relato Guatzsap. La iniciativa llamada “Continuará …” propondrá a los participantes continuar la historia iniciada a partir de esta primera frase añadiendo otras nuevas. Esta co-creación se llevará a cabo de forma paralela al blog de Co-Creating Cultures, el Facebook de Co-Creating Cultures y en Twitter @cocreatingcult. El resultado serán nuevos “nanorelatos” (relatos más cortos todavía) inspirados por los inicios de las historias ganadoras y construidos a partir de la participación de varias personas. Hacer evolucionar la historia paralelamente a través de diferentes plataformas nos dará una variedad de historias muy rica e interesante.

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¡Preparados, listos, votamos!

La semana pasada finalizó el plazo para presentar los vídeos, que no fueran en lengua francesa (este plazo terminará el próximo 19 de julio), participantes en Science of the City. A partir de ahora, ya podéis empezar a votar a través de la plataforma, que finalmente acogerá la exposición virtual de Science of the City. Recordad que sólo se puede votar una vez debido a que el sistema reconoce la IP.

Con estas votaciones estamos buscando el vídeo que más os gusta por su claridad, originalidad y formato. El periodo de votaciones estará abierto hasta el día 14 de julio del 2011. El vídeo elegido obtendrá un premio de 150 $.

Por otra parte, un jurado formado por cinco personas: Irene Lapuente, Ramón Sangüesa y Albert Folk integrantes de Co-Creating Cultures, Patricia Homs, miembro del área de ciencia de Arts Santa Mònica y Bob Ketner, mánager del Tech Virtual en el Tech Museum, elegirán los vídeos ganadores de los premios: al mejor video (600$), al mejor video en inglés (300$), al mejor vídeo en castellano (300$), al mejor hallazgo (150$), a la mejor pregunta (150$) y al mejor experimento (150$).

Los premios se harán públicos el día 15 de julio del 2011 en este blog.

¡Muchas gracias por vuestra colaboración, esperamos vuestro voto y mucha suerte a todos los participantes!

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¡Ya tenemos ganadora!

Hoy hemos organizado las votaciones para encontrar cuál era la propuesta más popular entre las personas. ¡Las urnas ya están cerradas! La gente ha podido votar a través del blog (en catalán, español e inglés) o in-situ mediante la plataforma que se encontraba en: http://expolab.net/local/, sumando todos los votos (114 en total) hemos obtenido  a la gran ganadora, María Bobes, con la propuesta Conexiones!

Si deseáis sentirlo más cercano, escuchad estos audios … Irene Lapuente explicando cuál ha sido el ganador y qué pasará ahora y María Bobes antes de saber los resultados. Os dejamos con estas muestras auditivas y nos vamos a celebrarlo y a seguir trabajando para homogeniza todo el conjunto, porque pronto empezaremos a construir la exposición!

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Preparados, listos, votamos!

En esta entrada encontraréis el enlace a la plataforma que os permitirá votar el diseño que más os guste. Recordad que sólo podéis votar uno de los diseños y una sola vez.

Con estas votaciones estamos buscando el prototipo que más os gusta. Pensad que la opción más votada se construirá y será visitable en Citilab Cornellà por lo tanto, debe valorarse como positivo la factibilidad de la propuesta. También nos gustaría comentaros que la exposición que estamos preparando llevará por título: “De la contemplación a la participación y más allá” y tratará de cómo las nuevas tecnologías e Internet han cambiado nuestras vidas. Queremos que la exposición refleje anécdotas sociales pero que también dé a conocer la ciencia y la técnica que hay detrás. Esta exposición forma parte de un proyecto que quiere introducir participación ciudadana en el mundo expositivo, por lo tanto, no os olvidéis de valorar la parte participativa. Encontraréis más información sobre los proyectos en entradas anteriores y en la pàgina web del Tech Virtual Museum.

Muchas gracias por vuestra colaboración y ¡esperamos vuestro voto!

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¡Las propuestas se preparan para ser votadas!

Se acaba la Semana Santa, y con ella, está a punto de acabarse el plazo para presentar diseños para la primera exposición organizada dentro del marco de Expolab. Durante casi dos meses, diseñadores y aficionados de todo el mundo han estado aportando sus ideas y propuestas a través de Second Life y de la web del Tech Virtual Museum de California. Hasta ahora, hemos recogido diez propuestas completas con diseño y descripción y cinco o seis propuestas más que aún están en proceso de maduración.

Esta entrada quiere compartir con todos vosotros estas propuestas para empezar a calentar motores de cara al día de las votaciones, el 8 de abril a partir de las 17h en el vestíbulo de Citilab Cornellà. No os perdáis el brindis y el ambiente que seguro se respirará esa tarde, pero si aún así no podéis venir, no tenéis porque quedaros fuera, siempre os quedará la posibilidad de votar online! (Os informaremos de cómo hacerlo en breve).

Las propuestas de los participantes

Banco de Ideas

Realizado por Bob Ketner. Representa un gran bol con tarjetas con texto e imagen que proponen ideas y que están numeradas. El visitante, tomará una de las tarjetas y a partir de ahí sugeriría una nueva propuesta que numeraria con el número que corresponda a la imagen o el texto inicial. Esta nueva propuesta entraría a formar parte del cuenco de ideas inicial y así todas las propuestas iniciales irían evolucionando hacia nuevas sugerencias y se mantendría la numeración para poder ver la evolución. Con este cubo se pretende analizar cómo son los enlaces ayudan a hacer evolucionar nuestro pensamiento a través de Internet.

Esta es la propuesta analógica, la versión digital se trabajaría mediante Twitter y gracias a utilizar hashtags, pequeñas palabras o conjuntos de letras que sirven para identificar entradas en Twitter de una temática concreta.

¿Cual es tu punto de vista sobre la seguridad?

Este cubo está realizado por Marie y Stephen Crandell. Analiza la sensación de seguridad del visitante en relación al pasado y al presente. Propone la creación de dos habitaciones dentro del cubo, en una de ellas se vería representada la figura de los antiguos “serenos” y una persona te abrirán la puerta y podría entrar y salir cuando le pareciera conveniente. En el otro, colocaríamos una  cámara CCTV que mostraría las imágenes en otra parte de la exposición.

En la parte exterior de este cubo, una pared blanca alentaría a los visitantes a escribir grafittis explicando cómo se han sentido, qué opción les ha hecho encontrarse mejor … Las otras paredes exteriores se utilizarían para explicar cómo funciona y cuál es la historia de las CCTV y para mostrar los twitters de todos aquellos que participaran ampliando las fronteras de la exposición. Este cubo, nos propone, establecer un hashtag tipo “# cctv” y animar a las personas a que nos expliquen donde han visto o encontrado una cámara CCTV y cómo se han sentido. Los propios visitantes vigilarían las cámaras de su alrededor.

Conexiones

Esta propuesta está diseñada con el apoyo de María Bobes. Analiza las conexiones entre personas y las redes sociales. Estos conceptos están representados por dos paredes, una donde se irían amontonando las relaciones y vínculos que tienen los visitantes con otras personas mediante hilos de diferentes colores y texturas. Y otra donde nos cuestionaríamos la cantidad de relaciones fuertes y débiles que podemos  llegar a mantener.

Escáner análogico de agujas

Esta propuesta nos la ofrece Philip Dolman. En ella analiza el mundo del trabajo y la globalización en el ámbito del diseño y de la construcción. Es una ilustración interactiva de la globalización del diseño que propone hacer una nube de puntos de cada visitante que se acerque, digitalizarlo y construir un pequeño objeto.

Esta propuesta nos parece muy interesante … pero qué reto de realización … A ver, a ver cómo evoluciona!

Redes Sociales

Este diseño se ha realizado con el apoyo de Lars Stalling. En  la parte interna del cubo se muestraría un video donde se observarían las interacciones entre personas. Este vídeo puede estar realizado participativamente. Y de hecho, se pueden crear talleres en Citilab que den las pautas necesarias para poder realizar las grabaciones y la creación de los vídeos que se muestren. De esta manera los propios visitantes irían modelando la escena del cubo.

En las caras exteriores se explicaría la ciencia que hay detrás de las redes: tipos, estructura, evolución … y mucho más!

Cielos Digitales

Esta cautivadora propuesta pertenece a Bob Ketner. Analiza el hecho de desplazarse por el espacio y el tiempo en la era de Internet. Propone crear un cubo aislado donde el visitante pueda entrar los datos del lugar donde desearía viajar y la franja horaria de este destino. Una pantalla mostraría las imágenes del lugar elegido y un sistema de iluminación simular la cantidad de Sol u oscuridad de la zona elegida. Si fuera de noche en la ciudad escogida, en el techo del cubo el visitante vería las estrellas propias de esa región en ese momento del año. Así, conseguiría vivir un viaje global.

Aunque el visitante que se encontrara haciendo el viaje digital estaría aislado, desde fuera, los otros visitantes, podrían observar lo que está sucediendo en el interior. Esto se podría conseguir gracias a utilizar vidrios polarizados.

Gracias a esta instalación podríamos estar conectados entre instituciones, y tal vez, el Tech Museum de San Jose, California, quien ha estado colaborando con nosotros en todo este proceso podría estar aún más presente en la exposición.

Compartir los recuerdos: la fotografía

Este cubo ha sido desarrollado por el equipo que trabaja actualmente en el proyecto de Expolab dentro del Citilab. A partir de una de las anécdotas que nos explicaron durante los talleres de Expo-diseño, analizamos la evolución de las cámaras analógicas a las digitales y el impacto social asociado. Antes sólo teníamos un par de fotografías de momentos altamente importantes, ahora, en cambio, hacemos mil fotografías de cada rincón. El proceso de revelado mediante productos químics imponía unas restricciones físicas que impedían la excesiva manipulación de las fotografías. Ahora, en cambio, gracias al uso de semiconductores y el paso de luz a ceros y unos, el lenguaje de los ordenadores, podemos manipular esta información fácilmente.

Dentro de este cubo mostramos también el funcionamiento básico de una cámara de fotos, un juego de lentes que es común, tanto para las cámaras analógicas, como digitales y proponemos la construcción de una cámara estenopeica. Así como animamos a los visitantes a subir sus fotografías a través de Flickr para que se muestren al resto de públicos.

La disminución del mundo, el crecimiento de las conexiones

Esta aportación está hecha por Rob Stephenson. Representa un mapa de la red social de una persona antes y después de Internet. Utiliza un globo terráqueo para animar a los visitantes a indicar sus amistades y conocidos en todo el mundo. Nos propone reflexionar sobre dónde se encontraban las personas con quienes nos relacionábamos antes de utilizar Internet.

La Evolución de las Redes Sociales

Esta propuesta ha sido planteada por Jason Sprigg, un chico de menos de 18 años, miembro de la Teed Greed. Jason quiere hablar de cómo las redes sociales empezaron con la vecindad  y han acabado siendo un negocio.

El cubo de Introducción

Los equipos de Expolab de Citilab y del Tech Virtual del Tech Museum estamos todavía trabajando para presentar un cubo introductorio donde mostraremos todo el proceso mediante el cual se ha realizado esta exposición y donde propondremos a los visitantes que recomienden itinerarios a nuevos visitantes.

La imagen que tenemos es aún un esbozo que debe ir mejorando para poder dar a conocer a todas las personas que han sido protagonistas de la creación de la primera exposición de Expolab, ¡que han sido muchas! También queremos compartir con los visitantes, las imágenes de todos los prototipos que se han creado y de todas las buenas ideas que se han ido generando, ya que todo este material es Creative Commons. Finalmente, no queremos hacer un cubo para que sólo se oiga la voz del equipo organizador, y es por eso que el itinerario queda en manos de la participación.

Estas son las propuestas que han sido más desarrolladas, pero a lo largo de las sesiones de co-diseño y de los encuentros en Second Life se han creado otros prototipos que se pueden llegar a completar y podrían llegar a formar parte de la exposición final, si vosotros los eligierais … ¡No queremos dejar ninguna idea fuera de vuestro juicio!

Así pues, aquí las tenéis:

Viajar en el tiempo y el espacio gracias a Internet


Instantaneidad: viajar en el tiempo y el espacio

 

Evolución de las Redes Sociales II

 

Otras propostas

Esperamos vuestros comentarios y opiniones en el blog … Así como os animamos a venir a Citilab a votar por las propuestas que más os hayan cautivado! No os perdáis la oportunidad de participar en esta primera exposición dentro del contexto de Expolab, una nueva vía de entender las exposiciones abriendolas al público. ¡Anímate, hazla tuya!

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